Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 01:07 am |
---|
| | | (Link) |
|
Кратко: кетмар программирует на cymta.
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 01:16 am |
---|
| | | (Link) |
|
хуй знает кто такой авеллон хуй знакт кто такой обсидиан пидоры какие-то наверное
такие дела привет
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 04:58 am |
---|
| | | (Link) |
|
Только некоторые
https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Cain
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 08:44 pm |
---|
| | | (Link) |
|
хухухухухху)взоржал поссылке)
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 04:32 am |
---|
| | | (Link) |
|
чо?
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 04:54 am |
---|
| | | (Link) |
|
дай же пруф на его правдорубство
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 06:52 am |
---|
| | | (Link) |
|
https://dtf.ru/games/19257-oni-hoteli-zapretit-mne-rabotat-nad-rpg-i-trebovali-molchaniya-kris-avellon-ob-uhode-iz-obsidian
да пиши в поисковике avellone obsidian — и будет тебе драмы с всех сторон.
если хочешь сам рыть — то вот, например. а тут делают неспешную выжимку-перевод.
icewind dale, neverwinter nights, planescape - достаточно для того чтобы считаться почти легендой. свой респект он заслужил. безотносительно того станет ли он после этого ходить с шапкой из фольги на голове или размазывать гавно по стенам.
одно другого не исключает. я совершенно не говорю, что игори он делать не умеет. но это не отменяет того, что он мудак, и я бы с ним срать рядом не сел.
ну так гемдев на самом деле и есть то еще болото ебаное, хули тут. всегда так было
я кстати в том году прошел тиранию - понравилось, хотя изометрические дроче рпг вообще не мое
Да ладно. Эти старые пердуны уже заебали. Один насобирал 200 лямов на старситизен и динамит коммунити, продавая очень профитные (когда-нибудь в будущем) корабли за реал, но не реализует собственно геймплей, второй выпустил такой NoMan's Sky в таком виде, что пришлось прятаться потому что хотели избить, третий просто сказал: пацаны, не срослось, игоря не будет, но за бабло спасибо.
Теперь вот правдоруб-копирайтер из обсидиана нарисовался. Когда обсидиан три года шлюховал с games.mail.ru в проектах "Армата" и "Skyforge° его ничего не парило?
(Да, если кто не знал, в обоих фейлах поучаствовали мыло и обсидианы, такие дела)
nms делал хуй знает кто вообще: контора, высравшая до этого какие-то мобильные говногоночки. с чего вдруг им все поверили — я до сих пор понять не могу. ну, если не применять универсальное: «люди — дебилы».
>Когда обсидиан три года шлюховал с games.mail.ru так авеллон прям щаз с мылосру работает, чо — см. pathfinder.
>Российская студия Owlcat Games и знаменитый геймдизайнер Крис Авеллон сегодня анонсировали изометрическую ролевую игру Pathfinder: Kingmaker. Основой для нее послужила вселенная настольной ролевой игры Pathfinder, а точнее — классическое приключение для нее под названием Kingmaker.
Угу, чекнул. Слов нет. Я помню как мы на старте мыловского Archeage весело абьюзили монетки из раннего доступа для клайма ценной земли на берегу моря (а я играл на самом первом сервере где это стоило реальных денег), но это всё же был абьюз, потому играть скоро стало неинтересно, багов там оказалось слишком много, самый эпичный - модификацией сетевого пакета можно было скастовать абилку одного из рилм боссов, следующий по эпичности - админский банхаммер той же подменой пакета (сервер даже не проверял, от кого пришёл запрос, просто его выполнял), потом даже на топ-сервере количество ботов превысило число игроков на порядок (реально, лока забита персами, из них только один или два демонстрируют поведение, свойственное белковой форме жизни, причём боты были прошаренные, достигая определённого уровня они запускали скрипт многократного суицида чтобы снять экспу и избежатьзштрафазна лут). В общем, это был первый и последний раз когда я конкретно зашёл в проект от мыла.
чота вот ни разу не удивлён, вообще. конечно, похуизм и багодельство более-менее везде, но от мыла ничего другого и не ожидаешь. немного интересно разве что — этот проект они эпически засрут, или так, жиденько и скучно.
Бггг... Там щас на ммо-рынок пришли производители браузерок, теперь мыло выглядит вменяемым издателем фэйлоподелок, типа, первые три месяца можно поиграть, потом продать акк. Gamenet (издатели дико трэшовой китайской Blood and Soul с пизженными из LA2 модельками и десятка донатных браузерок/мобилок) взялись издавать Black Desert Online, пообещали фришный сервер с анальным донатом для лохов и подписочный с блэкджеком и шлюхами для чотких, все топовые кланы проплатили акки на подписочном, но он так и не стартовал, баттхерт был адский.101XP, у которых даже китайского говна в портфолио нет, издали Bless Online, там не то что эндгейм-контента не было, там было демо-двигло и десяток данжей. Проект закрылся через полгода после старта, а люди тоже всякие преордеры покупали потому что в ММО важно ворваться первым.
В общем, всё, что я понял, никогда не играть на ru. Натурально, когда я в FFXIV на Японии попадал в японскую пати и нихуя не понимал из того что они пишут, мне всё равно было комфортнее шпилить.
не, ну браузерки — это, помоему, вообще ниже даже ебаного днища. то есть, может, среди них и можно найти одну-две не шибко отвратительных, но копаться ради этого в радиоактивном хламе…
хотя тут я больше теорезирую, потому что сетевые игры меня интересуют исключительно с точки зрения: «как это получше закодить?» а играть в них мне неинтересно. но вот с этой точки зрения в браузере можно сделать только говно, говнище и отвратительное мегаговнище.
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 08:04 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Кто все эти люди? (хотя онан выше уже спросил)
это мудаки. которые сделали несколько хороших игорей. как-то так.
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 08:31 pm |
---|
| | | (Link) |
|
на og.ru плач королевны — раньше rare были хорошие, а теперь не очень. похую, что кто-то сделал когда-то. Я играю в игру XXX и слушаю музыку YYY, а не играю в игру, сделанную XXX и не слушаю музыку, написанную YYY.
ну, если ты это честно скачал с торрентов — то похую, конечно. а вот если тебя угораздило купить…
From: | (Anonymous) |
Date: | June 8th, 2018 - 08:33 pm |
---|
| | | (Link) |
|
наоборот, практика показывает, что от людей, высравших шедевр, очередного ждать не стоит.
ну чо, у троечки в своё время почти получилось два раза: «арканум» и «VtM:B».
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | June 14th, 2018 - 06:40 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я вообще не люблю cell shading, но тут да: симпатично.
а че не так с cel shading? when implemented properly это таки фича, а не баг так в целом игр с ним все равно очень мало
ps кстати не думаю что это только cel shading думаю тут весь арт стиль вокруг этого затачивали
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | June 14th, 2018 - 07:13 pm |
---|
| | | (Link) |
|
да не, с ним-то всё ок. просто его использовать не умеют в основном — так же, как пиксельарт. увы.
ну пиксельарт щас чаще мурыжат - дешевле cel shading все таки сложнее реализовать а нынешняя индюшатина и так летит мимо меня на 99%
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | June 14th, 2018 - 07:34 pm |
---|
| | | (Link) |
|
кстати. МЕГАОХУЕННО сделаный пиксельарт: zombie night terror. | |