Comments: |
| From: | ogles |
Date: | February 1st, 2019 - 01:10 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я не знаю вашего с ним контекста, но кажется он упускает, что каждая библиотека может по-своему работать с double, особенно в тригонометрических функциях. или причина вашего презрения к нему в другом?
| From: | ketmar |
Date: | February 1st, 2019 - 01:18 pm |
---|
| | | (Link) |
|
он просто не понимает, как реализованы IEEE floats (это большая и сложная тема). но уверен, что понимает. в принципе, это можно сказать практически про всё остальное, что он делает в гоззе. граф вообще потрясающе плохой программист, эталон «немного выше говнокодера» практически.
From: | (Anonymous) |
Date: | February 1st, 2019 - 01:23 pm |
---|
| | | (Link) |
|
если отключить поддержку со-процессоров, и выполнять все софтварно, будет все хорошо. медленно, но одинаково :)
| From: | ketmar |
Date: | February 1st, 2019 - 01:38 pm |
---|
| | | (Link) |
|
одинаково будет и в других случаях — но об этом надо знать, и надо знать, как этого добиться.
впрочем, даже если знаешь — помогает далеко не всегда. например, некоторые говнодрайвера на винде любят ставить свои «улучшалки», которые внедряют в запускаемый софт свои dll, а там тихонечко меяют rounding mode. ой. для случая гоззы это — катастрофа.
и это я, в принципе, даже не начинал разговор о том, почему working with IEEE floats is hard.
From: | (Anonymous) |
Date: | February 2nd, 2019 - 11:38 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Как ошибки округления могут влиять на мультиплеер? Приведи пример.
| From: | ketmar |
Date: | February 3rd, 2019 - 02:06 am |
---|
| | | (Link) |
|
привожу: gzdoom. иди, читай.
From: | (Anonymous) |
Date: | February 4th, 2019 - 06:43 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Linux still DESYNC You guys suck! You can't get a damn done!
Linux and pc players playing together? forget it game desyncs. Let me bet if I play against people using linux chance is high they desync without noticing it.
Way to go $companyname way to go, hopefully straight into bankruptcy and let people with actual skill take over.
Хорошую вещь "дабля!" не назовут!
From: | (Anonymous) |
Date: | February 3rd, 2019 - 07:04 pm |
---|
| | офф | (Link) |
|
Ебаные гимпошлюхи поломали совместимость - файлы от 2.10 не открываются в 2.9.
| From: | ketmar |
Date: | February 4th, 2019 - 04:14 am |
---|
| | Re: офф | (Link) |
|
это баг. репорти.
From: | (Anonymous) |
Date: | February 4th, 2019 - 07:29 am |
---|
| | Re: офф | (Link) |
|
не баг, а фича
From: | (Anonymous) |
Date: | February 5th, 2019 - 12:11 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Kotlin doesn't even support automatic conversions of floats to doubles, or ints to floats, which is painful when writing games.
From: | (Anonymous) |
Date: | February 5th, 2019 - 12:54 pm |
---|
| | | (Link) |
|
nahui s kieva | |