а приятно! и красиво! |
[Mar. 7th, 2019|07:16 pm] |
я ещё не до конца его доускорял, но стенсильный свет в k8vavoom всё равно стал на удивление играбельным. теперь вместо «повсеместные тормоза и БОЛЬ» оно «иногда немного подтормаживает, и почти не больно». правда, там поломана кучка вещей (включая туман и тени от моделек), но то мелочи. |
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | March 7th, 2019 - 07:18 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Мог бы с нуля это написать, а не ускорять неускорямое.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 9th, 2019 - 01:08 am |
---|
| | | (Link) |
|
Да чего уж там, сразу Unreal Engine с нуля написать.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | March 9th, 2019 - 08:35 am |
---|
| | | (Link) |
|
а в твой гениальный череп не приходит мысль, что там всё правильно написано, и дело именно в оптимизациях, которые янис частично не успел сделать, а частично на то время это только всё замедляло? если не приходит, то попробуй узнать у соседей и друзей этой мысли, почему она тебя избегает, и не тенденция ли это.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 15th, 2019 - 05:31 am |
---|
| | | (Link) |
|
Анон просто не пробовал хотя бы тетрис с нуля написать (и чтобы без багов).
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | March 15th, 2019 - 06:07 am |
---|
| | | (Link) |
|
зато он точно знает, что код вавума — неускоряемый. жаль только, что он никаких контактов не оставил: я вот этого не знаю, и у меня куча вопросов по коду есть. раз он так уверен — он этот код изучил вдоль и поперёк, мог бы ответить, например. | |