и ещё немного вавумовидео |
[Jul. 7th, 2021|10:53 pm] |
|
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | July 13th, 2021 - 07:18 pm |
---|
| | | (Link) |
|
А движок k8 вроде как оптимизирует треугольники, убирает лишние? Жаль билдер при конвертации obj в сектора так не делает, руками все это править жутко напряжно.
| From: | ketmar |
Date: | July 13th, 2021 - 08:21 pm |
---|
| | | (Link) |
|
нет, не убирает. мапер знает что рисует, движок не имеет права это менять.
это, помимо всего прочего, далеко не тривиальная задача. вдобавок, указывать высоту для вертекса можно только для треугольников, больше ни с какими конфигурациями оно правильно не работает, будет UB. | |