crypt of decay - а я всегда говорил... [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

а я всегда говорил... [Nov. 19th, 2022|07:07 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:January 22nd, 2023 - 08:19 pm
(Link)
Вообще плоское лого имеет то преимущество, что оно дохуя переносимое, на любые носители, на любые стили, в любых цветах.

Его можно нарисовать, например, краской на асфальте, и оно останется узнаваемым и пиздатым. А можно красиво оттекстурить и накидать эффектов, и оно по-прежнему останется узнаваемым и пиздатым. Минимализм рулит.

А вот оригинальное лого дума, красивое, объёмное, оттекстуренное ты так легко не перенесешь на асфальт.

jah
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 24th, 2023 - 05:40 am
(Link)
камон, нарисовать на асфальте узнаваемое лого оригинального дума мелком совершенно не проблема: это так и делается, превращением его в b/w outline. отлично узнаваемым оно остаётся.

но вот с каких пор у нас компы стали по мощности и фичам где-то как мелок на асфальте — вот это мне понятно очень плохо.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:January 24th, 2023 - 05:43 am
(Link)
ну, то есть, ты сейчас говоришь, что с точки зрения дизайна «никакое лого» удобное, потому что из него можно сделать какое угодно. я с этим и не спорю, но мне не нравятся «никакие лого».

это примерно как с точки зрения визажиста «никакое», незапоминающееся лицо может быть очень удобным, потому что на нём легче нарисовать что угодно. но мне-то как потребителю — мне нафига вот это никакое? я хочу красивое, яркое, с деталюшечками и, пардон май френч, пресловутой «душой». а не боевой комплект «доделай себе логотип сам». я вот этим вот возмущаюсь.
From:(Anonymous)
Date:January 30th, 2023 - 06:59 pm
(Link)
Плоское еще и векторное, что дает любое разрешение.