Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | September 21st, 2023 - 06:13 am |
---|
| | | (Link) |
|
DOSBox никогда и не претендовал на точность, там всё принесено в жертву скорости. PCem смотрел? А больше и нет ничего.
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 06:53 am |
---|
| | | (Link) |
|
dosbox-x пилят для более точной эмуляции как раз. но там тоже нужные тайминги из серии «прикинули на глаз кое-как». по крайней мере я так понял из документации, там опций, блядь, больше, чем нейронов во всём моём доме.
>PCem смотрел? тоже не. беда в том, что замедление видеопамяти и портов видеоадаптера никто толком не эмулит. во-первых, это сложно (мы вплотную подходим к точной эмуляции таймингов вообще всей шины), а во-вторых, все авторы эмуляторов рассматривали это скорее как досадный недостаток, который в принципе не нужно эмулить: софт только лучше работать станет, даже подвязаный на тайминги. и они, в принципе, правы. но иногда хочется.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 21st, 2023 - 07:35 am |
---|
| | | (Link) |
|
Если ты не собираешься проделывать какие-то виртуозные трюки, а просто хочешь сделать платформер по типу апогеевских, вся эта точность и тайминги тебе не понадобятся. Как человек, кое-что делавший под 286/EGA, скажу так: основным ограничителем будет медленный процессор (даже на 16 МГц). В шину и видеопамять мы начинаем упираться, начиная с 386.
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 10:54 am |
---|
| | | (Link) |
|
как раз трюки и хочу. я тоже пилил в своё время, и упирался в том числе в медленную видеопамять. поэтому мне как раз интересно померять выигрыши, которые я смогу получить от разных хитрых методов апдейта экрана.
с процессором как раз проблем нет, его с головой хватит. не проблема въебать кучу ручного асма: я на спектруме платформеры делал, хуле, у меня мешок трюков в запасе.
а вот вывод на экран — это как раз жопа. в отличие от спектрума, тут никакие трюки с блитом через стек, раскруткой кода и прочего особо не помогают, потому что тормозит сам видеоадаптер, зараза.
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 11:03 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну и да: щёлканье портами видеоадаптера тоже МЕДЛЕННА. во первых, сам по себе port i/o залочен на частоту шины, а не CPU (так что активная манипуляция с регистрами EGA/VGA адово тормозит, например). а во-вторых, там есть свои квирки: насколько помню, железо может тоже тормознуть, и или не обработать, если его быстро пинать, или неверные данные отдать.
| From: | dece |
Date: | September 21st, 2023 - 08:47 am |
---|
| | | (Link) |
|
На точности специализировался bochs, вроде, но 1) это было 20 лет назад 2) они, кажется, пилили только от 386-го.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 21st, 2023 - 09:05 am |
---|
| | | (Link) |
|
Bochs не cycle-exactly даже что касается процессора, а видеокарта там эмулируется вообще по остаточному принципу. Цели эмулировать железо там нет и не было.
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 11:06 am |
---|
| | | (Link) |
|
им важна была точность эмуляции эффектов команд, а не времянка. чутка другая область.
| From: | mcm |
Date: | September 21st, 2023 - 09:14 am |
---|
| | | (Link) |
|
From: | (Anonymous) |
Date: | September 21st, 2023 - 10:35 am |
---|
| | | (Link) |
|
> WASM
фу блять фу нахуй
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 10:56 am |
---|
| | | (Link) |
|
спасибо. но к сожалению, мне нужен 286+vga. на крайний случай ega. а лучше ega+vga вообще.
идея такая, что мне хочется примерно то же железо, доступ к которому у меня в школе был. чтобы посмотреть, чтобы я теоретически мог сделать тогда, если бы имел достаточно знаний.
Старый софт я на DOSBOX как раз и запускал, там прямо в хоткеях было, как скорость понизить (этим поскакаль грешил, запускаешь игрушку, а она фигачит со скоростью пулемета, анализируешь экзешник, ога, турбопаскакаль).
Когда-то встречался TRUEMU, тру-эмо, бгг. На нем даже старый промышленный софт запускался, только беда, я видел версии под XP/NT, живое ли оно сейчас или нет, хз.
| From: | ketmar |
Date: | September 21st, 2023 - 11:00 am |
---|
| | | (Link) |
|
скорость тут совершенно не при чём, это вообще неважно. важна точная эмуляция таймингов самой виртуальной машины. это задача, которая имеет мало отношения к «чтобы просто работало».
проще говоря, нужно не «чтобы просто работало», а точная эмуляция целевого железа, со всеми внутренними задержками и прочим. если инструкция при работе с обычной памятью жрёт n тактов, а при работе с видеопамятью 2*n, например — то это должно эмулироваться. для «чтобы просто работало» такое в хуй не всралось, наоборот: там быстрая видеопамять только выигрыш даёт.
Значит тру-эмо самое оно, не знаю, закрытое оно или открытое, и живо ли вообще, но писалось, ЕМНИС, именно для древнего промышленного софта, а там всякие задержки иногда вылазят в полный рост. Поищу, может где-то валяется, хотя бы версию под NT/XP
А вообще у меня валяется 386-я в рабочем состоянии (только пропылесосить), если бы не все это говно, которое Хуйло учудило - отправил бы тебе в подарок, хотя... можно покумекать, как таки отправить, через Финляндию, например. Если актуально, подумаю.
| From: | ketmar |
Date: | September 22nd, 2023 - 07:16 am |
---|
| | | (Link) |
|
спасибо, но слишком новая. ;-) натурально, разница — земля и небо. на 386 уже можно успевать копировать цельный экран во flat 320x200x256 и не тормозить. а на 286 такой финт не выходил.
как правильно заметил анон выше — CPU тоже мощный лимитирующий фактор. ну и просто я хочу «как в школе было». с одноклассницами сейчас было бы совсем не увлекательно, а 286-я с тех пор совершенно не изменилась. ;-)
Есть серверная мать на базе 286-й, но это сам хочу оживить, один косяк - там какой-то нестандартный коннектор для питания на матери, блок вроде был AT-шный, а коннектор - нестандартный, и да, два процессора (!) | |