всё забываю выложить. под катом — охуенная картинка из Fallout Tactics.
если кто не вкурил, где смеяться: оно can't reach, понимаете. найти проход от лестницы до двери, сделав три поворота — это алгоритмически пиздец какая сложная задача, дерьмокодеры не смогли её решить.
если кто-нибудь мне пояснит, в чём проблема с поиском пути на двухмерной тайловой карте — буду благодарен. я, помнится, в классе восьмом делал пошаговую хуйнюшку на трупопаскале, и там over 9k юнитов отлично находили путь из ебеней в другие ебеня. на 286-м. и не тормозило. а сейчас у гейдевов это ВНИЗАПНА! стало проблемой.
пока что я так полагаю: в гейдеве работают совершенные уебаны, которых не взяли даже быдлокодить Ынтырпрайз. а в детстве выгнали из детсада для умственно отсталых за совсем уж атомный дебилизм.