crypt of decay - гейдевов надо убивать [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

гейдевов надо убивать [Feb. 6th, 2010|05:09 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
[Tags|, ]

всё забываю выложить. под катом — охуенная картинка из Fallout Tactics.

если кто не вкурил, где смеяться: оно can't reach, понимаете. найти проход от лестницы до двери, сделав три поворота — это алгоритмически пиздец какая сложная задача, дерьмокодеры не смогли её решить.

если кто-нибудь мне пояснит, в чём проблема с поиском пути на двухмерной тайловой карте — буду благодарен. я, помнится, в классе восьмом делал пошаговую хуйнюшку на трупопаскале, и там over 9k юнитов отлично находили путь из ебеней в другие ебеня. на 286-м. и не тормозило. а сейчас у гейдевов это ВНИЗАПНА! стало проблемой.

пока что я так полагаю: в гейдеве работают совершенные уебаны, которых не взяли даже быдлокодить Ынтырпрайз. а в детстве выгнали из детсада для умственно отсталых за совсем уж атомный дебилизм.


пруфпик.
Linkmeow!

Comments:
From:[info]illusive_fish
Date:February 6th, 2010 - 07:21 pm
(Link)
грузится плоховато картинкка
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 6th, 2010 - 07:30 pm
(Link)
медленно, или вовсе никак?
From:[info]illusive_fish
Date:February 6th, 2010 - 08:57 pm
(Link)
вообще не видно
From:(Anonymous)
Date:February 8th, 2010 - 10:53 am
(Link)
Позорише, например. Сколько AС? Сколько HP?
Кстате, "Can't reach" могёт быть из-за наличия невидимого врага между тобой и дверью.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 8th, 2010 - 12:17 pm
(Link)
нет, никого там нет. пусто, чисто и грусно. pathfinder в FOT вообще даже хуже, чем полное говно — у него не хватает соображалки две стены обойти постоянно.

и да — персонаж читерский. и чо?
From:(Anonymous)
Date:February 8th, 2010 - 01:08 pm
(Link)
> нет, никого там нет. пусто, чисто и грусно. pathfinder в FOT вообще даже
> хуже, чем полное говно — у него не хватает соображалки две стены обойти
> постоянно.
а если толпой бегать, то они ещё и тупят некисло. иногда их за это убивают %)

> и да — персонаж читерский. и чо?
ничего. просто отметил, может кто нипонял :)

[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 8th, 2010 - 02:44 pm
(Link)
>а если толпой бегать, то они ещё и тупят некисло.
угу. особенно чудно когда все бегут пизды раздавать (или от пизды съёбываются), а один долбоёб встал и в носу ковыряет.
[User Picture]
From:[info]ppkk
Date:February 8th, 2010 - 05:13 pm
(Link)
В миллионе подобных игрушек встречал эту проблему. Удивлён тем, что ты именно сейчас именно с этой игрушкой этому удивляешься.

С одной стороны задача очень простая, с другой — хлопотная, коли в движении находится много единиц, да рассчётов жалко.

Я так предполагаю, что это от многоэтажной структуры приложения: движок и довольно простой язык сценариев. Ты, небось, игрушку целиком на одном языке писал?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 8th, 2010 - 07:26 pm
(Link)
угу.

однако же не понимаю, в чём проблема. вон, Konoko Payne справляется даже в full 3d без предпросчитаных путей. а тут сраная тайловая карта.
[User Picture]
From:[info]ppkk
Date:February 8th, 2010 - 07:58 pm
(Link)
Я написал пример предполагаемой причины: даже при наличии эффективного рассчёта путей на движках, развивавшихся постепенно, если основная работа — написание сценариев на соответствующем языке, придётся слишком много ковыряться, чтобы это реализовать (придётся учить старый движок понимать тонкости игры, введённые грубыми "хаками" на уровне языка сценариев).
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 8th, 2010 - 08:08 pm
(Link)
ну опять же: меня, как потребителя, эти проблемы, совершенно не ебут, например.

если той же The Path я вполне без проблем прощаю баги/недочёты, и бабла бы дал, если бы линукс-порт был (и не сраных десять баксов, а и сто, и триста), то FOT я бы не купил, даже если бы его как «кирби» впаривали, и по двадцать штук за цент. именно поэтому я игры беру исключительно в торрентах: оценить, стоит ли вообще за них платить.

с одной стороны понятно, что ни за одну игру с говностимом, сракофорсом, «лимитированой активацией» (и вообще с привязкой к диску / windows only) я не заплачу принципиально. а с другой — мои ли это проблемы, что девелоперы / паблишеры прикладывают все усилия, чтобы из покупателя меня превратить в халявщика? ну не хотят они моих денех, ну что тут поделаешь? не насильно же пихать.
[User Picture]
From:[info]ppkk
Date:February 8th, 2010 - 08:46 pm
(Link)
Ну, это разумно обсуждать невозможно.

С технической точки зрения интереснее было бы уточнить: в этой игре что за движок и т.п., похоже моё предположение на правду?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 8th, 2010 - 09:17 pm
(Link)
да чего там интересного-то? обычный говнокод. правда, ребята оправдывались, что на них очень со сроками давили.