crypt of decay - July 9th, 2013 [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

July 9th, 2013

неинтересное, проходите мимо, DooM2D [Jul. 9th, 2013|02:54 pm]
[Tags|]

проект D2D:VCD мной официально закрыт. оригинальный код страдает множеством неизлечимых болезней, и поэтому его проще придушить.

официально открыт проект DooM2D:They Live! полностью сетевой, клиент-серверный, со встроеным quakec и многими гитиками. разработка проекта ещё даже не начиналась, и когда начнётся — никому не известно. поддерживать старые форматы файлов и винду не будет (но конвертер для из старых форматов в новые, конечно, собирается наличествовать).

hi-res графика, opengl и прочие новомодные поебени не планируются. поскольку opengl забанен, то, соответственно, плавного скроллинга тоже не будет, а будет он завязан на частоту досового таймера (~18.21 тиков в секунду). пардон, в иксах нет штатного метода засинкаться с развёрткой без opengl.

сетевой геймплей планируется как у взрослых: с интерполяциями и экстраполяциями на клиенте, с lag compensation и ты пы.

приблизительная дата релиза — следующее десятилетие. это по оптимистическим прогнозам.

upd: а ещё не будут поддерживаться никакие видеорежимы кроме 32-битного BGR. то есть, запускаться-то оно будет: SDL поверхность сконвертирует: но на быстродействие в других режимах мне глубоко насрать.
Link6 meows|meow!

кстати, если кто не в курсе: predef [Jul. 9th, 2013|06:56 pm]
вот, типа. если кому-то приходится с кучей компиляторов и ОС трахаться, то очень полезный сишный хидер. который знает о куче всяких predefined macros и старается их по мере сил унифицировать.

оно, вроде как, баян, но вдруг кто не натыкался.
Linkmeow!

navigation
[ viewing | July 9th, 2013 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]