crypt of decay - January 27th, 2020 [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

January 27th, 2020

к прошлому [Jan. 27th, 2020|12:41 am]
оно не очень ясно, так что расшифрую: я не считаю «the line» чем-то особенным. обычный военный шутан, во франшизе, которая уже успела всех основательно подзаебать. была задача как-то заставить об этой франшизе говорить. решили взять беспроигрышный (пока ещё) ход «деконструкции жанра». под него можно списать весьма средний геймплей, напихать типа отсылочек, полить сверху «психологией» — и всё, готов продукт. который, во-первых, будет продаваться (потому что в основе там обычный привычный военный шутан), и который Шибко Умные Критики будут разбирать на Глубокие Смыслы. и никто не осмелится написать, что это просто хуёватенький шутан с унылой фигой в кармане.

в общем, обычный продукт современного популярного искусства с претензией на глубину. претензия есть, глубины нет.


p.s.: вроде как весёлая и раздолбайская «Cannon Fodder» по антивоенности уделывает всю «the line», вместе с её «глубоким символизмом», «деконструкцией» и прочей хуетой. поэтому против «Cannon Fodder» даже протестовали, а на «the line» всем насрать.

p.p.s.: анон в каментах верно подметил, что в продажах оно йопс. это было очевидно, и я имел в виду, что издатель понадеялся на ход с «деконструкцией» и на силу игрожура, который игру оближет за Глубокие Смыслы. но это время уже немножко прошло, и почти всем похуй, что там игрожур пишет.
Link9 meows|meow!

navigation
[ viewing | January 27th, 2020 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]