zmbv, ещё |
[Feb. 10th, 2014|10:07 am] |
по дороге поправил баг в декодере (настолько, что декодер попросту нормально не работал; кое-как ползал лишь потому, что авторы забили на проверку кодов возврата). и по старой привычке сделал одельную библиотеку, где только один декодер и живёт: вдруг кто захочет какую-нибудь анимацию в этом формате хранить и тупо проигрывать. не то, чтобы был огромный выигрыш (примерно шесть кб бинаря, примерно десять кб исходников), но и лишний код таскать тоже незачем.
заодно добавил к декодеру немного API, а то там совершенно не очевидно было, как же из него добыть раскодированый кадр. |
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | February 12th, 2014 - 11:56 am |
---|
| | | (Link) |
|
собрать под ARM можно (iOS / Android?)
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | February 12th, 2014 - 12:27 pm |
---|
| | | (Link) |
|
not fuckin' interested. теоретически — под что угодно, где базовый int не меньше тридцати двух битов. в стратегически нужных местах битность указана явно. ну, и gcc, потому что я других компиляторов не знаю. | |