crypt of decay - для матюгов [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

для матюгов [May. 5th, 2034|09:23 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:April 8th, 2018 - 03:30 pm

Re: вот тебе платформер с ебанутой попиксельной физикой

(Link)
это само собой. мне просто интересна идея за этим: они же продавать собираются. значит, пишут не от любви к искусству.
From:(Anonymous)
Date:April 8th, 2018 - 04:23 pm

Re: вот тебе платформер с ебанутой попиксельной физикой

(Link)
почему не совместить приятное с полезным? интерес можно во всем найти, тем более в такой занятной штукенции
выглядит эпично, даже если игра говно получится, мне было бы любопытно такое попробовать сделать, потому что могу (если бы мог, конечно)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:April 8th, 2018 - 04:35 pm

Re: вот тебе платформер с ебанутой попиксельной физикой

(Link)
потому что если ты собираешься что-то продавать, ты не будешь вкладывать туда усилий сильно больше, чем необходимо для хороших продаж. а попиксельная физика — это овердохуя ебли. говорю как чувак, который хотел это сделать. и забил — потому что в этом нет никакого практического смысла даже для чистого хобби: оно не даёт вообще никаких преимуществ. ничего, чего нельзя было бы достичь быстрее и качественней при помощи векторизации.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:April 8th, 2018 - 04:37 pm

Re: вот тебе платформер с ебанутой попиксельной физикой

(Link)
p.s.: я буду дико ржать, если они РЕАЛЬНО векторизуют свои огромные пикселы в прямоугольники, и скармливают какому-нибудь бокс2д. это было бы эпичнейшее наебалово.