Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет kouzdra ([info]kouzdra)
@ 2008-11-08 23:39:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
                                  EMPIRE
                                  ______
                        THE WARGAME OF THE CENTURY
                                Version 4.0


  EMPIRE is a simulation of a full-scale  war  between  two  emperors,  the
computer  and you.  Naturally, there is only room for one, so the object of
the game is to destroy the other.  the computer plays  by  the  same  rules
that you do.

  The map is a rectangle 600*1000 miles on a side.  The resolution  is  10,
so  the  map  you  see  is  60*100.  The map consists of sea='.', land='+',
Uncontrolled cities='*', Computer-controlled cities='X', and Your dominated
cities='O'.   Each emperor gets 1 move per round (1 round=1 day), moves are
done sequentially.



Когда-то на нее кучу времени угробили по вечерам :)


(Добавить комментарий)


[info]sasha_gil
2008-11-09 01:23 (ссылка)
Я не так давно на страничку этой игры наткнулся, когда читал о языке программирования D ("оччищенный C++") - мужик, который его разработал, оказывается, живёт здесь, в Редмонде - а ещё он и Empire эту написал в своё время (и на PC портировал тоже сам). http://www.walterbright.com/ - он по большей части своей программистской карьеры - компиляторщик.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]kouzdra
2008-11-09 01:26 (ссылка)
У нас-то она на Фортране еще была на СМ-4. Кем-то уже пропатченная на multiplayer. Мы тоже тогда немножко порезвились - транспортную авиацию вставили и добавили атомные ракеты - ими можно было города сносить.

Забавно на самом деле, когда такие игрушки в open source ходят - возможность чего-то переделать сильно добавляет кайфа.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kouzdra
2008-11-09 01:26 (ссылка)
PS: На самом деле это imho прототип цивилизации.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sasha_gil
2008-11-09 01:36 (ссылка)
В 239 товарищ из параллельного класса играл на СМ-ке, а я немного поиграл на PC уже позже. У мужика на сайте история игры описана. Про Цивилизацию: ты видел четвёртый (снова как бы Сид Мейеровский) релиз? Сейчас очередная вариация есть уже и для видеоконсоли (XBox 360, у нас его пока нет, но я подумываю купить для удобства просмотра потокового видео от видеопроката Нетфликс). Так вот, я сейчас читаю одну за другой книги по матмоделированию исторических процессов - в свете этих исследований Цивилизация не особо реалистичная игра, причём от версии к версии добавляется всё больше усложняющих (но, может быть, делающих его более интересным) игровой процесс мелочей - при том, что основная парадигма "линейного прогресса", которую игра иллюстрирует, неверна. Ну да ладно, игра и есть игра, чтобы играться (плюс - едьютейнмент с ненавязчивым запоминанием названий империй прошлого, деятелей, изобретений и т.п.)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]kouzdra
2008-11-09 01:41 (ссылка)
Я после второй забросил. Как-то просто не шло. Но вторая цива была в некоторых отношения очень цынической игрой: эффект вондера "ООН" был в следующем: если у тебя его нет и при демократии противник предлагает мир - его обязательно принимать. А если есть - можно отказаться и с вероятностью 1/2 тебе его утвердят с комментарием "в Сенате взяла верх партия ястребов. Вам предписано продолжать миротворческие операции" :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]retard
2008-11-09 02:14 (ссылка)
Как в следующих частях не знаю, но во Freeciv'е, кстати, функции ООН поменяли.
Вместо разрешения на peacekeeping missions, она "лечит" юнитов.

А Empire, из всех варгеймов, на цивилизацию похожа больше всего, это точно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]kouzdra
2008-11-09 02:23 (ссылка)
А Empire, из всех варгеймов, на цивилизацию похожа больше всего, это точно

Не только похожа - но и понятно, как ее развить в цивилизацию: усложнить экономику городов etc. Возможно даже и были какие-то приватные бранчи с этими идеями.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dluciv.livejournal.com
2008-11-09 10:45 (ссылка)
Я тоже на неё напоролся, когда про D читал.

Сейчас digitalmars как-то глохнет, похоже, а жаль. D - очень неплохой язык, да и компилятор C++ они почти до ума довели.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sasha_gil
2008-11-10 21:18 (ссылка)
походил по сайту - похоже на то, что на C++ забили, но над D продолжают работать - на форуме (http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?search_txt=&group=digitalmars.D) какие-то текущие обсуждения; заметил там Александреску, кстати.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]tiphareth
2008-11-23 05:28 (ссылка)
На юниксах оно называлось так:
http://en.wikipedia.org/wiki/Xconq

(Ответить)