|
|
Сердце, упавшее вверх


| Dec. 21st, 2005 03:09 pm Лужков - сука "Рязанский бунт" http://www.vz.ru/society/2005/12/21/16460.html
На юге Москвы в среду группа обманутых жилищных соинвесторов в количестве около 40 человек предприняла попытку перекрыть дорогу на Рязанском проспекте. Несостоявшиеся владельцы жилья считают, что это единственный способ «достучаться до властей». Мэр Москвы Юрий Лужков назвал бунтовщиков «экстремистами», так как, по его словам, власть уже решила все проблемы на строительном рынке.
Почему не "фашистами"? Называть, так называть. Дальше там тоже интересно. Leave a comment | |





| Dec. 13th, 2005 08:30 pm Пристегните ремни... Космические верфи Российской Директории выпустили в открытый космос новую модель быстроходного флуггера "Александр Зорич"(1). Модель отличается высокой огневой мощью и уникальной точностью на дальних и средних дистанциях. Код доступа в демонстрационный отсек: http://www.zorich.ru/ Пристегните ремни. Над Фелицией обычно трясет. (2)
Примечание 1: Александр Зорич - писатель-фантаст XXI века, автор трилогии "Завтра война". Примечание 2: Сведения публикуются с одобрения и при попустительстве особого отдела ГАБ (группы "13-Рентген") Leave a comment | |

| Dec. 6th, 2005 05:32 pm Когда... Когда Медведь порвал пасть Крокодилу... Когда Ланселот отсек Дракону голову... Когда Змею вспороли брюхо... Взошло Солнце. Чистый, дарующий жизнь, благословляющий свет. Сжигающий смрадные кишки, подлую псевдоплоть черной рептилии. Серые роботы, страдающие големы стали людьми. Живыми. Наконец-то.
Любой гад, дракон, змея - пустышка. Hollow man. Чучело. Обыватель в самом позорном смысле. Он существует лишь благодаря воровству. Только потому, что украл, поглотил, заточил в себе свет.
Таким был Гитлер. Солнце на его знаменах - краденое. Точно такие же - наши Неизвестные Отцы, сегодняшняя правящая элита.
Только когда им вспорют брюхо - только тогда взойдет солнце. Но никто из серой, стальной массы, из страдающей толпы глиняных болванов, из сборища одиноких псевдожителей на это не способен. Нужен Ланселот. Leave a comment | |

| Nov. 17th, 2005 09:46 pm Песня, которая убивает "Последний воин мертвой земли". Сергей Калугин и "Оргия праведников".
Попадает сразу в сердце и остается внутри горячим осколком.
Мелодии практически нет. Калугин, можно сказать, не поет. Он, скорее, напевно декламирует.
Намерено безыскусная, аскетичная подача, никаких излишеств, украшений.
Четко, мрачно, тяжело, монотонно. Молот, забивающий осиновый кол.
Это надо, конечно, послушать, чтобы понять.
Послушайте. Поймите.
Не осталось никого. Ничего, что стоило бы защищать.
Нет ни травинки, ни кусочка неба, не оскверненных нашествием.
Святое обесчещено, опрокинуто, растоптано. Надежды нет. Помощи ждать неоткуда.
Но.
Ты все равно встаешь.
И вступаешь с мерзостью в бой.
Полумертвый, безоружный. Без надежды победить или выстоять.
Потому что иначе никак.
Leave a comment | |

| Nov. 17th, 2005 12:16 am Между делом По-моему, идеальное четверостишие:
...Кача -- "живет с сестрой" -- ются -- "убил отца"! -- Качаются -- тщетой Накачиваются...
Цветаева,"Читатели газет". Наткнулся случайно. Очень сильно впечатлен. Leave a comment | |

| Oct. 31st, 2005 02:59 pm Это - Анарис. Маша Беркович. http://www.livejournal.com/users/anaris/ Режьте меня на части, кушайте меня с маслом, но она - самая лучшая современная поэтесса. И очень хороший человек. Ну а я - сволочь. Не пишу уже несколько лет.
nr (now recalling): "Замкнулся на небе мерцающий круг. Луны серебристое блюдо. Нездешние волки выходят на луг И смотрят спокойно и люто." Leave a comment | |

| Oct. 28th, 2005 06:11 pm Заметки Со стороны мой дом напоминает мачту затонувшего корабля. Огромного корабля.
( Read more... ) Leave a comment | |

| Oct. 13th, 2005 01:04 am Нежное бешенство. По мотивам переписки Случай. Случайность. Розовые кости убитого времени с белыми точками. Брось кубик и посмотри, что выпало. Испытай Судьбу -- вытащи карту. Маска. Маскировка. Личина, пахнущая картоном, клеем и пылью. Персонаж - твое alter ego в волшебном мире. Старайся говорить и поступать как он.
Теперь ты Маг -- тасуй колоду. Вживайся в роль, бросая кости.
С меня хватит. Поклоняться слепой удаче. Изображать из себя кого-то другого. Покрываться нездоровым потом, глядя на мелькающие грани. Краснеть от натуги, пытаясь сойти за актера. Просить у фатума милостыню. Отказываться от собственного "я". Хватит, я сказал.
Хочешь роль? У тебя уже есть своя. Ты получил ее, выйдя из утробы. Хочешь испытаний? Они тебя не минуют. Хочешь творить? А зачем еще тебе даны мозги и воображение?
Я помогу, да. Избавлю от лишнего. Теперь останешься только ты, твоя фантазия, твои друзья и ваша воля к победе. Бумага, карандаши и ластик - в нагрузку.
Я все же напишу ее. Diceless & cardless RPG. Ждите. ( Read more... ) Leave a comment | |

| Oct. 10th, 2005 08:30 pm Мысли вслух Чем отличается ролевая игра от прочих?
Ее основной элемент, движущая сила — воображение участников.
Мы привыкли, что в мечтах не скованы ничем. "Все дозволено". Законов нет.
Выходя на этот простор, обретая эту псевдожизнь, освобожденная душа стремится реализовать себя как можно более полно. Совершить предельное деяние. Достичь... Господства? Совершенства? "Очищения через страх и сострадание"? Несказанного "удовольствия", черт бы его взял?
Но это все слова. Абстракции.
Деяния, поступки человека — это преобразование личной, скрытой энергии и сотворение с ее помощью доступных для общего восприятия форм.
Можно (и должно) оценивать человека по его поступкам и их последствиям.
Глядя на сотворенную форму, можно сделать вывод о затраченной энергии.
Чем сложнее, ярче, оригинальнее результат деяния, тем сильнее и глубже совершивший его человек.
Примитивные, бесцветные, неотличимые от других формы — плод деятельности слабой, убогой души. Щедрость, честность, доброта требуют больших затрат энергии. Это — признаки силы.
Совершить подлость, солгать, выплеснуть злобу гораздо проще. Это — признаки слабости.
Участники ролевой игры выставляют свои души напоказ.
И часто, ой как часто это зрелище ужасает. Leave a comment | |


| Oct. 3rd, 2005 02:49 pm Выходные В воскресенье съездили с женой в Малые Карелы - музей-заповедник деревянного зодчества недалеко от Архангельска. Ранней осенью там чудо, как хорошо!
Четыре часа приятного отдыха и неторопливого созерцания.
Примерно полтора из них уходит на давки в автобусах, стояние в очередях и мучительные поиски туалета. Обман и подлог, ну да :-).
Жена жалела, что не взяла фотоаппарат. А я говорил вам, что недолюбливаю фотографии?
Вечером начали играть в "Божественного Аллигатора".
Очень странное ощущение: как будто участвуешь в увлекательной, захватывающей истории, которую рассказывает кто-то невыносимо медлительный и косноязычный. Обман и... ах, это уже где-то было ;-).
P.S. Но модуль нравится. Очень. Хотя в Карелах, безусловно, лучше, да, да... :-) Leave a comment | |

| Sep. 22nd, 2005 04:36 pm Заметки Ночью, прижавшись щекой к подушке, погруженный в тишину - ты слышишь его? Готовясь ко сну, ты слышишь этот мягкий шум, этот чистый голос? Волны, набегающие со всех сторон. Вздыхающие. Поющие.
Есть небеса, что над нами. Есть воды, что у ног.
И есть Небесный Океан, который рядом.
Когда ты отойдешь ко сну в последний раз, твоя душа нырнет и погрузится в него, и будет жива, как никогда раньше.
Ты поймешь, что его можно сравнить с текучим алмазом - нет ничего плотней.
Ты поймешь, что его можно сравнить с паутинкой - нет ничего легче.
Ты увидишь свет, наполняющий его, как кровь наполняет тело.
Ты увидишь, что свет ему не принадлежит.
Так сияет разум. Так сияет милость.
Ты поймешь, что верх - это там, где Свет. И начнешь свой подьем.
Он не будет простым - Свет слепит и обжигает. Но оставаться на месте нельзя, ведь дна под ногами нет. И низвергнуться вниз - легче легкого.
Вниз - где безумие. Вниз - где пытка.
В бездну, лишенную Света.
Где шевелятся тени, почуявшие добычу... Leave a comment | |

| Sep. 19th, 2005 07:08 pm Банальности Друзья мои, испытывающие неприязнь к ролевым играм! С искренней заботой говорю: вам не стоит заглядывать под кат.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. "HANG A DJ!" ( Read more... ) Leave a comment | |


| Sep. 13th, 2005 08:32 pm Впечатления. Сумбур С подачи Enjoy-а прочел Risus. The anything RPG.
Бился в истерике.
Узнал, что парикмахеры опасны ("the skilled hairdresser is dangerous"), и что одна кость - это поц ("One die is a putz").
Еще очень порадовал "Other kind of vampire (self-pity, erotic blood poetry, wearing black)". Прям-таки я в юности.
Боевые правила, построенные по принципу "перетягивание удава" или "отними у мастера кость". Хоть режьте меня, но есть в этом что-то противоестественное. Вместо кровищи - "потные ладошки соседа".
В целом, в целом... Хочется петь старую песню "Такая игра на Руси не приживется". Потому что тех самых "клише", на которых стоит система Risus, у нас просто нет. Существуют, конечно, какие-то типажи вроде Latin lover ("герой-любовник") или Swashbuckler ("сорвиголова"), да и Лагутенко успел поработать на почве "опасного парикмахерства". Но устойчивых, четко ограниченных шаблонов нет.
P.S. Впрочем, вспомнился один. Кухонный интеллигент (пьет водку, ругает власть, знает все на свете).
Вы-таки хотите в это поиграть? Leave a comment | |

Back a Page - Forward a Page
|
|