Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет maelgon ([info]maelgon)
@ 2005-11-08 11:00:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Музыка:Конец фильма “Песня духов”

Марш тугоDoom`ов
“Но взял он меч, и взял он щит,
Высоких полон doom.
В глущобу путь его лежит
Под дерево Тумтум”.

Льюис Кэрролл “Алиса в Зазеркалье

Как я уже говорил ранее, существуют фильмы, которые просто не укладываются в рамки простой и бесхитростной системы оценок от “хорошо / замечательно” к “плохо / ужасно”. Есть ленты, которые выбиваются из общего ряда и недостижимой величиной возвышаются над всеми прочими. Это целый мир в себе, вселенная, живущая по особым законам.. Впрочем, ладно, перейдем от лирики к фактам. Посмотрел я намедни (оно же “давеча”, оно же “надысь”) кино, которое оккупировало киноэкраны и успело заслужить весьма выразительные отзывы от поклонников жанра. Эту ленту ждали давно и упорно, с немеркнущей надеждой в душе – судьбоносное в общем кино, и название у него соответствующее.


“Дум” / “Doom (США, 2005)
Режиссёр: Анджей Бартковяк
В ролях: Карл Урбан, Дуйэн «Скала» Джонсон, Розамунда Пайк, Декстер Флетчер

Ремень затянут по колену, чтоб не слишком был туг,
И больше нет такой проблемы, как заполнить досуг.
В расположении пехотном неуместна жена -
Тебе ее заменит ротный и еще старшина
.


Сдерживая эмоции, сделаю безуспешную попытку передать всю сложность сюжета и глубину философского посыла этого грандиозного действа, в котором есть все: зловещая тайна с ее последующим раскрытием, рассуждения о границе допустимого для человека вмешательства в основу бытия, размышления о природе добра и зла, столкновение этих самых противоборствующих сторон с применением огнестрельно-подручных средств и всенепременные семейные ценности. Есть здесь даже бензопила.

В 2026 году в пустыне Невада археологи обнаружили объект, через который человек мог телепортироваться в древний город на планете Марс. Прошло уже 20 лет, но мы до сих пор пытаемся понять – зачем этот телепорт был построен..”. Нетороплив путь человеческой мысли, но все тайное когда-то становится явным и начинается все, как водится, с неприятностей, ибо в испытаниях происходит закалка Героя (который в конце останется только один, ну вы понимаете). В один не столь уж прекрасный день кто-то, кого камера предусмотрительно не показывает, разносит научную базу, располагающуюся на поверхности имени римского бога войны, вдребеги и пополам. Чтобы разобраться с вредителем, наносящим урон государственной собственности, через телепорт на ратный подвиг отправляется команда бравых морпехов. Все они как на подбор: мыслей явный недобор смелые, храбрые, отважные и практически бесстрашные; командует ими мудрый сержант и зовут его.. Сержант ((Дуйэн «Скала» Джонсон) человек, у которого весь мучительный процесс работы мысли отображается на лице буквально поэтапно: – Сынок, думать не надо. Это приказ!). Впрочем, с именами (напоминающими логины игроков с богатой фантазией) повезло всему отряду: Грешник, Малыш, Дестройер, Демон.. Демон (Карл Урбан) – правая рука Сержанта и единственный член отряда с какими-то намеками на биографию и трагическое прошлое (- Я - простой солдат и почти не помню основы молекулярной генетики); на базе работает его сестра Саманта (Розамунда Пайк), с которой Демон последний раз общался несколько лет назад посредством праздничных открыток. Саманта трудится над загадкой исчезновения обитателей Марса, но все, что ясно на данный момент: марсиане сделали значительный прорыв в области науки и раздобыли себе дополнительную, 24-ю пару хромосом, делавшую своего носителя практически сверхсуществом - супер-умным, сверхсильным и обладающим способностями к мгновенной регенерации. Весь цвет ученой мысли Земли не догадался озадачиться вопросом, который сходу озвучил Демон: “Если они все такие умные, то чего ж они такие мертвые?”, и эксперименты марсиан были продолжены. Но у всего есть своя обратная сторона, и ныне на базе хозяйничают полчища малоприятных глазу созданий.
И теперь вооруженные до зубов морпехи под аккомпонемент выстрелов, взрывов и удивленных возгласов: “Ах ты ....! Что это за ....?! Чтоб тебе....!” будут, непрестанно уменьшаясь в числе, искать ответ на главный вопрос: какой код у вечной жизни и бесконечных патронов какого, собственно говоря, черта тут происходит?

Здесь не монашеское братство, нет мольбы на устах,
Сержант научит разбираться в том, что значит устав.
Его приказы "смирно" - "вольно" цементирует мат,
А для особо недовольных существует наряд.


Прежде всего следует сказать, что лично меня волна увлечения игрой “Doom”, послужившей основой для этой эпической ленты о зверской победе добра над злом, практически не затронула. Был непродолжительный период блуждания по переходам с BFG (“Вот оно, большое финальное глушилово!” © Сержант) наперевес, но в общем и целом тот же “Heretic” увлек меня куда больше – видимо, из-за своего фэнтезийного антуража. В связи с этим и появление фильма я не ждал с нетерпением, и особых надежд на все это дело не возлагал. Но бывшему оператору Бартковяку (в чьем режиссерском активе значатся также такие потрясающие ленты, как Ромео должен умереть и “Сквозные ранения”) удалось рассказать полную трагизма и скрытых смыслов историю о борьбе с вселенским злом. Он, этот хитрый человек искусства, постоянно держит заинтригованного до предела зрителя в напряжении, не давая расслабиться на минуту. То смысловую загадку подбросит: вот у одного из морпехов, предумотрительного отставшего от товарищей, внезапно погас фонарик. Не огребет ли теперь морпех по полной, справится ли? (Морпех меж тем пристально вглядываясь в темноту, замечает приближающиеся к нему два горящих глаза. “Доктор Уоллес, это вы?” – уточняет вояка, но ему уготован небольшой сюрприз). То заставит задуматься о цене за сверхчеловеческие способности ницшеанского человека: а ну как монстром станешь? То поставит героев перед нравственной проблемой: попытаться ли спасти уцелевших или выжечь здесь все к ядрене фене? Зритель успешно все эти головоломки решает, радуется и сразу же чувствует себя на порядок умнее.
Актеры не подкачали: бравые морпехи резво бегают по темным закоулкам и стреляют во все, что движется, правда, испытывают определенные затруднения и заметно скучнеют, когда начинаются моменты, призванные подвести хоть какую-то логическую базу подо все происходящее - тут уж на лицах воцаряется выражение: “Это ты сейчас с кем разговариваешь?”.
Про сценарную работу и говорить не буду – эти мастера пера заботливо раз за разом конструируют сюжет из проверенных на зрителе кубиков-штампов, полагая, что от перестановки слагаемых и сумма окажется совершенно иной.

Короче говоря (все равно читаете по диагонали), великое получилось кино, вошедшее лично для меня в один ряд с такими творениями кинематографа, как история про одноглазого дядю Колю и ярого защитника окружающей природы – Лешего с болот Эверглейдс. И смотреть все это зрителю, не пересмотреть. Судьба у него такой.

И ты узнаешь, что не годы значит здесь слово "дед",
И независимо от моды, ты здесь будешь одет.
Здесь ходят строем на обед, чеканя шаг каблуком.
Здесь трудно лишь пару лет, а дальше будет легко.
Здесь первый год стоит двух,
Покуда держится дух!
©


  • История вселенной Doom


  • (Добавить комментарий)


    [info]lynxik@lj
    2005-11-08 21:09 (ссылка)
    Вот я на этих выходных тоже смотрела это:)
    Мысль которая меня не покидала:почему из всех работников станций, ученых и прочих, почему из них получались монстры, а не сверхлюди? Можно подумать они там все страшно агрессивные..

    Или вот: почему в конце сестра главного героя осталась жива и не убита борцом за чистоту расы Сержантом?

    Еще забавный момент: финальный бой добра и зла. Главный добряк говорит сестре: "Ползи к лифтам". И она поползла. И все - ее больше не показывают, она там где-то ползает, а вокруг пули летят, из БФГ палят..

    И кстати жж'шное выражение "убей себя об стенку" в фильме показано. Да:))

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-08 21:24 (ссылка)
    Ыдк это.. Это дык! Кто все эти рабочие станции и прочие ученые? Жалкие ботаники, которые даже 100 кг /ам отжать не могут! Какие же из них сверхлюди?! Они же только и способны на то, чтобы завидовать всем этим великолепным мужикам с большими бабахалками. А
    зависть это грех, соответственно..

    А сестра, это коварное создание, просто знала где на данном уровне находится выход. И пока там продвинутые пассионарии со знаками "плюс" и "минус" между собой выясняли вопрос о том, что такое хорошо и что такое плохо, ломая друг другом стены, Саманта тихой сапой пробиралась к призовым очкам. %)

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]lynxik@lj
    2005-11-08 21:59 (ссылка)
    Да-да. мне из какого-то фильма фраза нравится: "Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружье!"

    Насчет Саманты. Вот уж действительно злыдня. Знала ведь все бонус-левелы, тайники и выходы. И молчала:)

    А вот еще. Не все там были бравые морпехи. Один вообще в первый раз на задании...

    А теперь вопрос на засыпку: как погибли родители Рипера(?). Там же показывали развалины, жуткие крики. То есть получается все эти 20 лет ученые только и делали, что теорию вероятности изучали? А потом Саманта, наш археолог,- Раз!- и все поняла

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-09 06:19 (ссылка)
    Саманта злыдня вдвойне, ибо утаивала важное научное открытие от коллег, чтобы потом взять и все рассказать на камеру!

    А новичок - да, был там такой. С трогательной кличкой Малыш (если не ошибаюсь). Ну так ему вообще не нужно было на миссию лезть, соглашаясь на такое кино! Когда человек идет на свое первое (последнее) задание, простодушно рассказывая всем и вся, что его ждет: семья и мама уже испекла любимый пирог *(выход на пенсию с последующей рыбалкой), то он фактически подписывает себе смертный приговор! Штампы жанра пока что еще никто не отменял.. %)

    (Ответить) (Уровень выше)


    [info]nasty_naz@lj
    2005-11-08 21:29 (ссылка)
    могу заметить, что ты изрядно отточил свое киношное остроумие :-))
    Между тем, Скала - замечательно характерный актер, на которого даже смотреть можно с удовольствием. А Сокровища Амазонки с ним, а также Стифлером (не помню, как зовут актера :-)) - вообще очень приличный экшн :-)

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)

    Стифлером?
    [info]maelgon@lj
    2005-11-08 21:43 (ссылка)
    Не помню такого. Ничего не перепутал (http://www.imdb.com/title/tt0327850/)? %)
    Я так вообще невысокого мнения о дарованиях бывшего рестлера по кличке Скала. Правда, видел я с ним лишь "Мумия возвращается" да половину фильма "Широко шагая" (смеялся, смеялся.. потом заснул). Да и экшн тот же строится не столько на умении актеров передать лицом всю гамму испытываемых эмоций, сколько на общей ритмике действия.

    Ты, кстати говоря, в аську хотя бы иногда заглядываешь? >%{

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

    Re: Стифлером?
    [info]nasty_naz@lj
    2005-11-08 21:46 (ссылка)
    Именно им:-)) Да, возможно в миру его зовут Шон-как-там-его, но в сердцах всех киноманов он навсегда останется Стифлером из Американских пирогов :-)))

    А кино посмотри :-) тоже будешь смеяться :-))

    А в асе сижу, например, прямо сейчас :-)

    (Ответить) (Уровень выше)

    Re: Стифлером?
    [info]igo_go@lj
    2009-07-06 08:44 (ссылка)
    Be cool

    вот там он шикарно сыграл.

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2009-07-06 08:48 (ссылка)
    Тоже не видел. :-) Хотя и слышал, что Дуэйн там и впрямь отжог. Забавно, что ни он, ни Вин Дизель так и не смогли выяснить между собой, кто истинный преемник Шварценеггера - второй Арни зрителю оказался не нужен.

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]igo_go@lj
    2009-07-06 08:53 (ссылка)
    там такие гомясятские шуточки - это нечто. ну и финальный танец 5 баллов. да и вообще фильм хорош. к тому же первый после криминалки танец траволты и турман.

    (Ответить) (Уровень выше)


    [info]wwwolk@lj
    2005-11-08 21:30 (ссылка)
    Фантастика! :) это я не о фильме, а о том как ты его описал. :) описал во всех смыслах этого слова...
    знаешь, а меня, почему-то, мучает предчувствие, что читая этот пост, я получил больше удовольствия чем получу от просмотра фильма, к чему бы это? :)
    игра конечно была не плохая, в свео время... но вот зачем же стулья ломать? в смысле кино по ней снимать? еще одна загадка природы...
    однако ж, на выходных мне привезут этот фильм, надо сказать не зависимо от моего желания, вот тогда я и смогу полностью оценить красоту этого несмоненного шедевра :)

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-08 21:49 (ссылка)
    Зачем снимать кино по игре - это даже не загадка. ;о) Это же как минимум один гарантированный зрительский сегмент: фанаты игры, которые пойдут на сеанс, чтобы увидеть насколько успешно их любимая "стрелялка-ходилка" обрела экранное воплощение. И даже если потом будут плеваться, деньги за билет-то все равно заплатят.

    Что до просмотра фильма - тут нужен правильный настрой и практически от любой ленты можно получить массу удовольствия. Главное, ничего не ожидать и ни на что не рассчитывать. %) Ну а там уж и описанием заняться можно.

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

    деньга правит миром
    [info]dogbra1n@lj
    2005-11-11 09:32 (ссылка)
    кстати не только фильм сняли - книжки тоже были, аж 2 штуки..
    асилить их правда у меня не получилось, но я старался! чесна-чесна =)

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-11 10:25 (ссылка)
    Что в общем тоже неожиданностью не является: сопутствующие товары - это еще одна (и весьма солидная) статья доходов. В "Звездных войнах" целая индустрия развита. %)
    Про тех же "Чужого и хищника" целые серии книг и комиксов были изданы.

    (Ответить) (Уровень выше)


    [info]shadow_of_bonez@lj
    2005-11-08 21:44 (ссылка)
    Гррр... Поздно ты его посмотрел. Я уже где мог только высказался по поводу фильма. Придётся повториться. Фильм - комедия! Это не дум. Ни первые два, ни третий. Особенно полюбившийся мне третий, вопреки отзывам всех знакомых геймеров. Внимания заслуживает лишь а ля FPS съёмка в финале. Но лишь потому наверное, что я присутствовал на премьере в кинотеатре. В домашних условиях думаю драйва было бы меньше.
    П.С. Heretic - хорошо, Но Hexen - гениально.

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)

    Конечно комедия
    [info]maelgon@lj
    2005-11-08 21:55 (ссылка)
    07.11.2005 17:18:50, [info]biting_wind@lj
    угусь, надеюсь хоть сей синематограф до конца осилю %))

    07.11.2005 17:19:17, Маэлгон
    Может осилишь, я вот смотрю и веселюсь. %)

    07.11.2005 17:20:10, [info]biting_wind@lj
    ну эт главное ;о))

    07.11.2005 17:20:45, Маэлгон
    Цирк-шапито на выезде.
    "Открывая рот, ты каждый раз обнаруживаешь себя перед противником"

    07.11.2005 17:29:25, Маэлгон
    А еще говорят: почему хороших комедий в последнее время не снимают? Да вот же они..

    К моменту выхода Hexen`а я уже практически утратил интерес ко всем этим шутерам.
    Вот разве что потом еще Global Operations был.. Все эти: - Move quietly. Medic?! - No.

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

    Re: Конечно комедия
    [info]wwwolk@lj
    2005-11-09 03:42 (ссылка)
    О да! глобал вселяла в сердца страх и ненависть, а еще радуга щесть с ее непревзойденным - мы под огнем! человек упал! упал! я играл и рыдал :) правда не долго...

    (Ответить) (Уровень выше)


    [info]woozzle@lj
    2005-11-08 21:46 (ссылка)
    У фильмов, снятых по компьтерным играм тоже судьба такой. Ибо в игры нужно играть, а смотреть лучше что-нибудь другое. :)

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-08 21:55 (ссылка)
    Да и играть в них, право слово, вовсе необязательно. :оР

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]woozzle@lj
    2005-11-08 22:04 (ссылка)
    По этому вопросу наши с Вами позиции разнятся принципиально. ;о)

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]shadow_of_bonez@lj
    2005-11-08 23:17 (ссылка)
    Я на стороне Вуззл. Столько всего есть mustplay-ного...

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]nasty_naz@lj
    2005-11-08 23:45 (ссылка)
    +1, как говорится :)))

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]wwwolk@lj
    2005-11-09 03:44 (ссылка)
    я в стае!
    кто не играет тот не пьет шампанского! вот ты Сань не пьешь, потому играешь мало :)

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]woozzle@lj
    2005-11-09 07:54 (ссылка)
    А все остальные собравшиеся, стало быть, не только геймеры, но еще и алкоголики вдобавок :))

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-09 08:41 (ссылка)
    Да, ввволк сдал всех оптом, граждане тунеядцы алкоголики. ;о( Как вас в таком состоянии только за клавиатуру пускают..

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]wwwolk@lj
    2005-11-10 16:49 (ссылка)
    а в другом просто нельзя! реакция на действия компьютера неадекватная :)

    (Ответить) (Уровень выше)


    [info]il_u@lj
    2005-11-09 04:21 (ссылка)
    Чо-та мне этот дум конкретно не покатил. И восьмерым камрадам, с которыми мы ходили - аналогично.
    Потому, в первую очередь, что шли погладеть на мега-монстров, на жосткое мочилово, минимум текста,
    а получили - одна монстряга, одна мега-драка (крайне короткая), много текста, мало смысла. Последнее прокатило лишь в случае выполнения требований, указанных во втором абзаце.
    Порадовали только пара классических шуток, типа "Если они все такие умные, то чего ж они такие мертвые?" или "Мочи всех, Господь разберет своих" (кстати, забавное совпадение - как раз вчера у Эко в "Имени Розы" прочел, откуда это выражение).
    В общем, ацтой а не фильм, да.

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-09 06:15 (ссылка)
    Эту фразу (про "Убивай всех..") произнес папский легат Арнольд Амальрик при штурме Безьера.
    А фильм.. Я изначально переворота жанра не предполагал, а то, что монстров будет мало (и то не те) прочитал в одном из отзывов. Фанатом игры я тоже отнюдь не являюсь, даже на поклонника не тяну.. В общем, от фильма ничего хорошего не ждал и он (отдам ему должное) эти ожидания оправдал в полной мере. %)

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]il_u@lj
    2005-11-09 19:47 (ссылка)
    Да-да, я ж говорю, прочитал про Арнольда %) Кстати, очень характерно, что именно человек по имени Арнольд ее сказал - в устах, скажем, Шварца она тоже бы хорошо зазвучала :)

    Я фанатом тоже не являюсь, но хорошо помню, что жосткое мочилово в игре на первом месте. Так что и от фильма я ждал того же:) Ничего хорошего - это само собой, но уж мочилово-то могли сделать...

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-09 21:11 (ссылка)
    Кстати говоря, ту роль, что в "Царстве небесном" сыграл в итоге Блум, изначально должен был воплотить как раз-таки Железный Арни. Вот такое коловращение жизни. %)

    Мне вот интересно: на что 60 миллионов бюджета ушло? "Скала" и Карл Урбан (хоть он и снимался во "Властелине колец") отнюдь не первой величины звезды, про прочих актеров и говорить не приходится. Спецэффекты не ахти какие были. Режиссер вообще со скамьи запасных (зачем нужно было поручать такому человеку вроде бы перспективный проект лично мне неясно). Так куда дели бабло? >%{

    (Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


    [info]il_u@lj
    2005-11-09 22:04 (ссылка)
    Как куда? Двч0нки, яхты, дачи, машины...

    (Ответить) (Уровень выше)

    Коммент захотел, значит?
    [info]sn1cky@lj
    2005-11-09 06:53 (ссылка)
    Ладно, не буду смущать народ и повторюсь: зач0т, пешы исч0.

    (Ответить)

    iddqd idkfa
    [info]dogbra1n@lj
    2005-11-09 17:18 (ссылка)
    вот собсно и ффсё

    (Ответить)


    [info]replikator@lj
    2005-11-15 11:31 (ссылка)
    Блин, даже добавить нечего!
    Все несказанное в посте сказано в комментах )).
    И про "убей себя об стену" (фраза была озвучена прямо в кинотеатре), и про упоминавшееся легендарное “Если они все такие умные, то чего ж они такие мертвые?”.

    Морпехи - отдельная песня. Я понимаю, что надо каждому придумать свой характер, чтоб интереснее было, но зачем в крайности-то лезть? Один цитирует священные писания, второй писается в штанишки в тёмных коридорах и при подозрительных шорохах, однако проявляет характер ослушаться приказа - это что, цвет спецназа?
    По объявлению набирали, не иначе :)).

    Однако в защиту фильма скажу, что он меня удивил. Не ожидал я, что Дуэйн Джонсон к концу кина такой редиской окажется.
    А вобще надо пересмотреть.

    (Ответить) (Ветвь дискуссии)


    [info]maelgon@lj
    2005-11-15 23:25 (ссылка)
    Морпехам были придуманы такие яркие и разнообразные характеры по всей видимости для того, чтоб зритель хоть как-то различал - а кого ж это сейчас грохнули? Ну и потом бравым парням, которые спасают мир чуть ли не каждый день (да вот на последней задаче засыпались, вот беда), общий закон не писан. Они ж смерти в лицо смотрят, елки-палки, не до субординации тут!

    Я первые минуты в Карле Урбане подозревал наличие скрытых злобных замыслов, но когда у него обнаружилась сестра, да оказалось что он почти что знает молекулярную генетику.. Все подозрения вмиг отпали. %)

    (Ответить) (Уровень выше)