Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2003-12-01 14:13:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
От [info]grassy@lj [<a href="http://www.livejournal.com/users/grassy/343585.html?nc=8&style=mine"
Более 200 игроков в EverQuest на протяжении четырех часов убивали одного единственного монстра. Чудовище по имени Kerafyrm, так же известный, как The Sleeper, считалось не убиваемым, ведь Sony присвоила ему несколько сотен миллиардов единиц здоровья. Для сравнения у обычной змеи в Everquest 10 единиц здоровья, у дракона 100 тысяч, а у бога от 1 до 2 миллионов. Игрокам удалось забить чудовище до 27 процентов, после чего он просто исчезло. Говорят, что это админы в Sony Online Entertainment перегрузили зону, испугавшись, что гибель чудовища может привести к критической ошибке игры.

И таки упиздили, со второй попытки.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]shwed@lj
2003-12-01 00:33 (ссылка)
Жалко запись закрытая... Это весь текст?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]ex_ex_apazh@lj
2003-12-01 01:43 (ссылка)
Да, весь.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -