Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2003-12-01 14:13:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
От [info]grassy@lj [<a href="http://www.livejournal.com/users/grassy/343585.html?nc=8&style=mine"
Более 200 игроков в EverQuest на протяжении четырех часов убивали одного единственного монстра. Чудовище по имени Kerafyrm, так же известный, как The Sleeper, считалось не убиваемым, ведь Sony присвоила ему несколько сотен миллиардов единиц здоровья. Для сравнения у обычной змеи в Everquest 10 единиц здоровья, у дракона 100 тысяч, а у бога от 1 до 2 миллионов. Игрокам удалось забить чудовище до 27 процентов, после чего он просто исчезло. Говорят, что это админы в Sony Online Entertainment перегрузили зону, испугавшись, что гибель чудовища может привести к критической ошибке игры.

И таки упиздили, со второй попытки.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]drw@lj
2003-12-01 03:05 (ссылка)
Могу себе представить, что там было, когда они лут начали делить.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sorhed@lj
2003-12-01 09:37 (ссылка)
А не было лута :) Зверушка исчезла без каких-либо последствий, как и предсказывалось.
Лишь через несколько минут админы сориентировались и дали systemwide message о народных трудовых подвигах.

Эх. Вспомнил, как в своё время в UO рубился, дык захотелось.
Нет уж. Нахнахнах эту наркоту.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]drw@lj
2003-12-01 09:40 (ссылка)
Ну да, а Вы и поверили. Просто самый шустрый всё слутил и быстро рекольнулся куда-нибудь далеко. Конечно, фиг теперь остальные признают, что облажались.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -