Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2004-06-29 23:34:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение:поглощённое
Музыка:Atrox - track 01

Нашёл дырку в шоу-бизнесе.

OST от фильмов выпускают. Даже от сериалов. А от игр - нет.

Я некоторое время назад коллекционировал музыку от игр, её у меня было около гигабайта. Потом проебалось всё. Жалко очень, купить негде, а начинать всё по новой сильно в ломы. Кто помнит, к примеру, музыку от Quake-I или MechWarrior — тот, возможно, меня поймёт.

И вот вам, камрады, идея мегапосещаемого ресурса (хуй с ним, что пиратского) — сервак, специализирующися на саундтреках от игр.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

!
[info]ex_usachev972@lj
2004-06-29 10:12 (ссылка)
любой саунд из игры записывается за два щелчка мышью. пускается игра и пишется все, что слышится в компе, потом режется :)
Во всяком случае у меня на audigy это можно так сделать :)

а в кваке не только гвозди играли :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: !
[info]dma@lj
2004-06-29 10:53 (ссылка)
передискретизация, звуковые эффекты, ингейм треки - определять, где он в луп пошел, бонус-треки, не вошедшие в релиз треки.. Много для чего Audigy не хватит.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: !
[info]boza@lj
2004-06-29 18:43 (ссылка)
Музыка к первому кваку считается у гвоздей номерным альбомом. А вот если найти оригинальный диск от первого квака, то звуковые треки у него были в PCM формате

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -