Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2006-03-13 21:51:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Впоросы
  1. Участвовал ли в создании Fallout какой-нибудь известный писатель?
  2. Есть ли хорошие РПГ, созданные с участием известных писателей?
  3. Есть ли вообще корреляция между участием писателя в игропроекте и качеством продукта?


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]happy_bra@lj
2006-03-13 16:11 (ссылка)
1. Нет.
2. РПГ - Нет.
3. Разницы нет. Ибо сюжет в игре - к сожалению не влияет на геймплей - и очень часто бывает что потратившись на сюжет - разрабы забывают о геймплее.
PS. Так это - для справки - наверное будет интересно - что Fallout 1 и Fallout 2 - провалились в продаже - было распродано крайне малое колво копий - тем самым - игры не окупили производства :). На данный момент - фирма производитель непонравившегося вам Morrowind'a начинает предпродакшен Fallout 3 :)


(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_sheogorath@lj
2006-03-13 16:24 (ссылка)
>непонравившегося вам Morrowind'a
простите, мне или Апачу?:)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]deep_gloom@lj
2006-03-15 20:00 (ссылка)
да кому он понравился? =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]makcumko@lj
2006-03-15 22:01 (ссылка)
ва просто не умеете его готовить ^^

(Ответить) (Уровень выше)


[info]drw@lj
2006-03-13 16:26 (ссылка)
Так это - для справки - наверное будет интересно - что Fallout 1 и Fallout 2 - провалились в продаже - было распродано крайне малое колво копий - тем самым - игры не окупили производства :).

Источниками - не поделитесь?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]happy_bra@lj
2006-03-13 16:40 (ссылка)
Ну это собственно стандартый вопрос при приеме на работу игровым дизайнером (вместе с - самая продаваемая игра в мире), собственно инфа довольно известная - среди геймдева - ну а ссылку - ее искать надо - неполенитесь - яндекс $)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]drw@lj
2006-03-13 16:47 (ссылка)
простите - какой именно вопрос стандартный - не совсем понял

и давайте уж - вы сами найдёте ссылку - раз уж вы утверждаете это - а не я - а то - ссылки на общеизвестность - как-то не впечатляют

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]azot@lj
2006-03-13 17:12 (ссылка)
То что фол в продаже провалился - это действительно довольно широкоизвестный факт.
Думаю, найти ссылки на конкретные цифры будет не слишком легко - много лет прошло, фирма-создатель мертва..

(Ответить) (Уровень выше)


[info]happy_bra@lj
2006-03-13 17:25 (ссылка)
собственно все что надо я уже дал - http://www.mobygames.com/game/windows/fallout
ищите и смотрите там.
к сожалению - официальной инфы не осталось ибо что Intrplay что Black Isle Studios - загнулися довольно давно - так что официально информация осталась только в спец. сайтах.

Искать подтвердение моим словам - я не намерен - ибо - с какой стати мне что то вам доказывать?!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]_sheogorath@lj
2006-03-13 17:28 (ссылка)
Знаете, я вам должен сказать, что в определенных кругах это действительно общеизвестный факт. Искать доказательств я тоже не буду, но попробуйте поверить на слово специалистам.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]azot@lj
2006-03-13 16:30 (ссылка)
2. А где - Да? 3D-FPS? RTS? MMORPG? Тетрис?
3. Фол - прекрасная иллюстрация того, что сюжет никак не мешает качественному геймплею.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_sheogorath@lj
2006-03-13 16:38 (ссылка)
2. Clive Barker's Undying

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]faceted_jacinth@lj
2006-03-13 16:48 (ссылка)
Кстати да.
Не скажу, что там был какой-то особенно выдающийся сюжет, но прекрасная атмосфера имела место быть и геймплею совершенно не мешала.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]azot@lj
2006-03-13 17:17 (ссылка)
Хм. Не играл, спасибо за наводку.
А что, писатель непосредственно учавствовал в создании игры?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_sheogorath@lj
2006-03-13 17:19 (ссылка)
Насколько я знаю, в написании сценария - да.
А что, писатель может делать что-то еще, кроме как писать?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]azot@lj
2006-03-13 17:24 (ссылка)
Ну, написать книгу, по которой (без его участия) делают игру/фильм/балет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]_sheogorath@lj
2006-03-13 17:25 (ссылка)
Ну это-то понятно. Я имел в виду в процессе создания игры/фильма/балета.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]azot@lj
2006-03-13 17:43 (ссылка)
Теоретически возможно, но, думаю, вряд ли были прецеденты. %)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]acme_@lj
2006-03-13 18:01 (ссылка)
в Half-Life.
Правда, насколько он известен - не знаю.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]weaponer@lj
2006-03-13 18:08 (ссылка)
С одной стороны, есть в природе игры по известным произведениям. С учетом особенностей рынка - как правило, после их экранизаций, на волне спроса и крайней паршивости. Как расценивать в таком случае участие писателя, в особенности если он уже помер, - тот еще вопрос, большинство игр являются чистым франчайзингом, автор оригинального произведения в лучшем случае лишь просматривает готовый продукт. В качестве типичного примера могу вспомнить детские квесты-однодневки про Гарри Поттера. Иногда получается и хорошо: на моей памяти был вполне неплохой квест Blade Runner, хотя здесь связь уже вторичная, квест сделали именно по фильму, а не по диковским электроовцам. Ридли Скотт в проекте вроде бы участия не принимал. Ну или весьма неплохой The Dig, над которым поработал хоть и не писатель, но Спилберг.

А из вновь создаваемых продуктов ниже вот поминают Half-Life, сценарий для которого писал некий достаточно известный в США фантаст. Том Клэнси периодически пишет сценарии для игр, которые и позиционируются соответствующим образом. Крайтон в геймдеве тоже поучаствовал, причем и Крайтон, и Клэнси как отдавали существующие и известные произведения на адаптацию, так и писали сценарии с нуля. Вроде бы что-то писал Кинг, но могу и ошибаться. И помню что-то про участие одного из мэтров киберпанка в геймдеве, но не могу вспомнить, кого именно.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -