| История одного эксперимента |
[Nov. 26th, 2012|07:32 pm] |
В развитии темы Загадки, Которые От Нас Скрывают, расскажу немного о личном опыте.
У меня в жизни был период легкого увлечения всякой эзотерикой. Именно, что легкого, у меня вообще не бывает серьезных увлечений (отчего и не войду я в историю естествознания и вообще ни в какую историю не войду, разве что попаду, да и то вряд ли). В этом плане я ничем не отличаюсь от 95% остального человечества.
Так вот, вам, должно быть, известно, что для измерения всяких парафизических явлений заинтересованными товарищами активно используется метод биолокации с применением широкого спектра средств измерения - от тривиальных изогнутых под углом 90 градусов спиц для домашнего вязания до сложнейших, на шести подшипниках, спиритических досок. Предполагается, что человек в целом так или иначе воспринимает некие Воздействия, но осмыслить их не в состоянии - и тут на помощь приходит ля вибрасьен са моле гош этюн гранд синь - иными словами, психомоторные реакции.
Между прочим, психомоторные реакции - медицинский факт, и они действительно (теоретически) способны выявить какие-то реакции организма на что-то такое этакое.
Поскольку я, начитавшись в детстве Васильева и Леви и поставив какое-то количество экспериментов с маятником и аутотренингом, был совершенно убежден в способности выявления означенных выше реакций (и сейчас убежден, а толку), то с чистой научной совестью предпринял серию опытов.
Опыты были очень просты. Повторить их в домашних условиях может каждый, все, что нужно для продвижения научного знания по направлениям, это все та же вязальная спица (можно и на подшипниках) и колода карт, желательно новенькая.
Задача экспериментатора проста:
1. Выбрать любую карту из колоды. 2. Хорошенько запомнить ее вид (нет, рубашки запоминать не надо, это уже из другой оперы). 3. Потренироваться вызывать ее вид из памяти (на самом деле, нужно создать мыслеобраз карты, который будет включать в себя, помимо чисто внешнего вида, еще и ее функционал в пределах правил известных вам азартных игр, но это уже опционально). 4. Как следует перетасовать колоду и разбросать ее по комнате рубашками вверх. Разбрасывать нужно добросовестно, чтобы случайно не заглянуть под рубашку, правильнее будет аккуратно разложить на полу. При этом вы должны обеспечить свободное перемещение от диспозиции одной карты к диспозиции другой - то есть, если из всего спектра помещений для эксперимента вам доступна только кухня в хрущевке, ищите грант на съем квартиры в сталинском доме в центре Москвы.
Далее надо изготовить измерительный прибор. Для этого:
5. Возьмите вязальную спицу и согните ее на расстоянии 1/3 от заостренного конца под углом 90 градусов. Некоторые школы утверждают, что точку сгиба следует отмерять по числам Фибоначчи, или по Золотому Сечению, тут не знаю. Лично я сгибал от балды, примерно. 6. Сожмите на правой (для левшей - наоборот) руке кулак, но не сильно, нокаутировать никого не придется. Согните выбранную руку в локтевом суставе под углом, опять же, 90 градусов. 7. Оставшейся рукой вставьте спицу коротким концом в дыдочку, образованной сжатыми в неплотный кулак пальцами.
Измерительный прибор готов. Вы теперь - стрелка осциллографа, а спица - стрелка стрелки его.
Но (гуманитарии не знают же) всякий измерительный прибор требует калибровки, к коей и следует приступить. Итак:
8. Скажите себе (создайте мыслеформу утвердительного ответа), что "да" означает поворот спиц стрелки по часовой стрелке, то есть вправо, "нет" - в другую сторону, дрожание спицы на месте будет означать, соответственно, "а хуй его знает". 9. Посмотрите в окно и убедитесь во времени суток. 10. Задайте Вселенной вопрос: "сейчас темно". Именно так, без вопросительного знака, это важно (почему - лень объяснять, но это принципиально важно). 11. Посмотрите на стрелку. Если на улице темно и стрелка отклонилась в сторону "да", значит, вы работаете как измерительный прибор. Если что-то пошло не так, то сразу бросайте эту науку, х-кстросенса из вас не выйдет. Если же все получилось, можно приступать непосредственно к рывку прогресса.
Собственно эксперимент:
12. Сосредоточьтесь и вызовите в сознание образ задуманной карты. 13. Задайте Вселенной вопрос: "здесь". 14. Медленно, чтобы не сбить настройки, двигайтесь от карты к карте, краем глаза рассеянно отмечая поведение стрелки, то бишь,спицы. Ни в коем случае нельзя концентрироваться на этом движении, все испортите. Помните, что вы - бесстрастный прибор. Согнутая рука не должна быть напряжена. 15. Поднимите карту, возле которой спица уверенно повернулась в направлении "да", и посмотрите на нее. 16. ОХУЕЙТЕ.
Лично я, продумав эксперимент и осуществив его впервые, впал именно в описанное строчкой выше состояние, до мороза по коже. И немедленно повторил его. С тем же результатом. То есть, в сероятностью 1/36 угадав в обоих случаях. Повторил еще - ОПЯТЬ БЛЯТЬ. Игроки в рулетку очень хорошо меня поймут на практике, остальным оставим голую теорию для размышления.
Процесс увлек, хуле. И вот, что выяснилось.
Первая попытка всегда давала 100% результат. Вторая попытка - почти всегда. Третья - ну, так себе. И чем больше подряд предпринималось попыток, тем реже угадывалось, что и понятно: попробуйте сделать пять подходов по 36 повторений к штанге - на четвертом уже заебетесь, нет?
Закончил я серию лишь заметив, что от постоянных угадываний рубашка на выбранной карте местами потерлась, а значит, я уже мог видеть ее без всяких спиц, что ненаучно.
Вот так я двигал прогресс до тех пор, пока не понял, что из всего этого мало толку для человечества и для меня лично.
хехе |
|
|