| Comments: |
$30-50k, сама то технология фигня.
2-3-4 месяца, зависит обычно, насколько заказчик сумел артикулировать свои желания в начале Как вы понимаете, сначала надо озвучить, что вы хотите. Если просто украсть идею и повторить, это одно.
то есть, 3-5 человек работают один месяц? то есть, неделю на разработку, остальное - тестирование и отлаживание? причем в эту неделю помещается как кодирование, так и работа график дизайнера? жестковато как-то.
Полгода должно хватить. Но только если профи возьмутся. Задачу уже готов поставить.
Трудность тут реально есть одна: найти людей, которые умеют программировать дизайн на уровне дизайнеров игровых аппаратов, тут есть тонкости.
Уже есть где хостить нечто обрабатывающее потенциально миллионы запросов в ...скажем, маленький промежуток времени ?
За деньги, как показывает практика, есть, где. ехе
За деньги и экспедицию на Марс можно захуячить и попросту купить покемон го с потрохами. А так же с блекджеком и шлюхами.
На Марс лететь не надо, облететь МКАД - более реальная задача. хехе
а нет, дизайнер за отдельные деньги. Я чиста про софт
Еще сюда не включен маркетинг, проведение кастомер интервью и проч и проч
И это mvp. то есть там нет особого отлаживания. Ну собственно, кто когда то работал в стартапах, тот знает, что mvp это способ привлечь первых 10000 юзеров, потом идет отлаживание, а то и полная переделка
mvp и интересует на самом деле.
ну мвп и можно сделать за 30-50 тыш. Плюс дизайнер. Ну дизайнер на такое не слишком дорог, в несколько тысяч может обойтись.
Только надо понимать - там не будет супер пупер производительности, потому что будет сделан на не специализированном стеке, соответственно больше чем 10-100к пользователей просто не потянет.
как вы понимаете, может быть 1 pm в штатах, а остальное команда в штатах/россии/украине/индии И тогда это не 3-5 человек, а больше, в зависимости от географического положения
40-60 человеко-лет, два-два с половиной года календарного времени от формирования ядра группы разработчиков до выхода на рынок.
бля, надо было раньше спросить. Впрочем, полтора месяца погоды не делают. хехе
Не профессионал, но рискну подбзнуть в лужицу: там жи еще играет роль наличие базы объектов-чекпойнтов, которую несколько лет формировали зомбированные пользователя предыдущего проекта той же фирмы. Хотя может можно и без них вовсе геймплей продумать.
Это не вопрос совсем. хехе
Там не в разработке фишка, а в маркетинге.
PokemonGo активно форсили/джинсили через топовых блоггеров, реддит, твитер, фейсбук, ютуб, theverge, gizmodo, engadget и т.д. А также по ТВ и радио в нескольких странах (привет, Рупперт Мёрдок)
И эти затраты более 10 млн $ в день точно на протяжении месяца. А разработка фигня, при таком маркетинговом бюджете и связях в глобальных СМИ
--- И эти затраты более 10 млн $ в день
ну нет.
но остальное да
хехе
летом статья была https://vc.ru/p/poke-whynotme"Нет, вы не придумали Pokemon Go несколько лет назад" И там хоть и поверхностно, но со многих сторон объясняется, почему Niantic смог, а другие нет. Может, пригодится.
Спасибо, но я задал вопрос хитровыебанно. Нет ведь никакого смысла повторять покемонов. хехе
Да уж если русскому человеку предоставить не окемонов а то что соответствует его менталитету, шпионов там каких-нибудь, танчики, то это будет бомба.
не забывайте что покестопы появились сильно раньше,во время предыдущей игры от Niantic
В моем проекте пр-другому. | |