Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет prool ([info]prool)
@ 2007-04-22 16:45:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
О системе Я.Ру
http://beta.ya.ru

Ну что, система выделения очков написана грамотно. Чувствуется железная рука Кукуца ;)

Во-первых, система адаптивна, у нее есть усталость. При повторении однотипных действий за повторные действия начисляется всё меньше и меньше очков

Во-вторых, для достижения нового уровня (ку++) нужно всё больше и больше очков. Кто бежит за морковкой 80-го уровня (80 ку), чтобы иметь гипотетическую возможность тереть чужие коменты и чужих журналах пусть попробует достичь в игре Lineage 2 уровня 80. Там тот же экспоненциальный принцип. Использование ботов в Линейке и покупка крутого оружия и доспехов за реальные деньги немного облегчают ситуацию, но тем не менее всё в игре спроектировано как надо, чтобы жизнь мёдом не казалась

И здесь всё как надо. Френжение дает +24 очка (любое повторное френжение новых людей дает столько же, усталости здесь нет). Расфренжение (поругаться) ничего не снимает и ничего не дает. Повторное френжение того же человека тоже ничего не дает.

В общем, сделано добротно.