| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Попсение Современный рынок устроен так, что любой продукт, относящийся к категории "культура", оказавшись на нём, непременно должен опопсеть. Наверное, в этом секрет коммерческого успеха - но от этого становится ещё более грустно. На эту мысль меня навёл вот какой факт. Компьютерные игры я уважаю - не все, но некоторые. И, пожалуй, самая любимая моя серия - The Elder Scrolls. А чуть больше двух лет назад вышла (и почти сразу была мной куплена) четвертая игра этой серии - Oblivion. На её примере "закон попсения" виден очень хорошо. Плохая игра? Да нет, можно сказать, замечательная. Красивый игровой мир, мощный, эпический сюжет, а уж квесты - пальчики оближешь. Но если сравнить эту игру с её предшественницей - Morrowind, то возникают странные чувства. Вот, например, взгляните на картинку из Облы: И красиво, и жизнеподобно... Но - как-то попсово. Этот мир старается понравиться каждому, он хочет быть купленным. Только и всего. А вот эстетика Морра - одновременно суровая, утончённая и какая-то гениально-крейзушная - ушла. Но на этих вот скриншотах она сразу видна: Этот мир никому понравиться не старается, он красив и жуток одновременно. И гигантские грибы-мутанты, и ездовые блохи ростом с 10-этажный дом смотрятся здесь вполне естественно. К слову сказать, в Shivering Isles - дополнении к Обле - грибы-мутанты таки добавили. Но здесь и они смотрятся как-то... попсово. Тенденция, однако. Грустная тенденция. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |