Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2010-07-22 16:23:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
ТАНЦУЮТ ВСЕ!


Хохо, а новости-то отличные!

Старик American McGee, представьте себе, работает над сиквелом "American McGee's Alice"!

Выйдет в будущем году на XBox, PS и PC!

http://www.ea.com/alice


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]horned__reaper@lj
2010-07-23 02:13 (ссылка)
А консоли-то при чём тут?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]d34paul@lj
2010-07-23 02:16 (ссылка)
Нудык. А что тут тогда "при чём"?
Консоли - зло, злодейское зло. Точнее, это зло именно для геймдевелоперов "старой школы", типа МакГи.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]horned__reaper@lj
2010-07-23 02:28 (ссылка)
Поясните, я не пойму что случается со "старой школой", когда она для консолей пытается писать.
Что, сложно представить кваку и первую алису на иксбоксе что ли?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]d34paul@lj
2010-07-23 07:49 (ссылка)
Сложно.
Стик-никогда-не-заменит-мышь, вот что важно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]horned__reaper@lj
2010-07-23 07:55 (ссылка)
Не заменит. Оно и не надо.
Вот тут хорошо сказано: http://evil-ninja.livejournal.com/751433.html

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]d34paul@lj
2010-07-23 08:09 (ссылка)
Его Алиска сочетала атмосферность и сложность прохождения, которые дополняли (и усиливали) друг друга. На консоли так не получится. Там для тех, которые
просто посидеть на диване перед нормальным телевизором с полбутылкой villa antinori (чё это такое, интересно?)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]horned__reaper@lj
2010-07-23 08:21 (ссылка)
Блин, да почему не получится?
Или что, когда вместо монитора и *компьютерного стола* что-то другое, то всё - атмосферности и сложности конец что ли? У вас, мне кажется, немного ошибочное представление о том, что сейчас с консолями происходит.

Это вино такое.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]d34paul@lj
2010-07-23 08:37 (ссылка)
Представление как представление, чо. Играл я в порты, точнее, пытался, пока не бросил. Вон, геймпад лежит, пыль собирает. И на самих консолях, бывало, поигрывал.

когда вместо монитора и *компьютерного стола* что-то другое, то всё - атмосферности и сложности конец что ли?

Они становятся другими просто. Совершенно другими.
Я помню времена ZX и Нек - без сохранений играли, например. И без мышек и стиков, просто хреначили по кнопкам. Тот, кто застал переход от ZX к IBM PC никогда не скажет, что "неважно на чём играть". Важно! От этого, собственно, вообще всё зависит.

Здесь переход точно такой же по сложности. А предыдущий проект МакГи показал, что он в этот переход не вписался.
Вот, кактотак.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]horned__reaper@lj
2010-07-23 08:53 (ссылка)
Я застал. И в элиту и в эксолон всякий на спеке играл и в дэнжерос дейва на пк. И кваку первую на всех четырёх сложностях насквозь проходил.

МакГи не вписался, а Bioware вот вписались, например. И молодцы, хорошие игры делают. А консоли тут ни при чём, на них всякое есть, и вовсе не обязательно уровня "нажми икс чтобы выиграть".

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -