| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Крайзисное. "Компания Blizzard Entertainment, входящая в издательство Activision Blizzard, сообщила, что за первые сутки продаж по всему миру было реализовано 2,8 млн копий проекта World of Warcraft: Wrath of the Lich King, то есть игра продавалась со скоростью свыше 115 тыс. копий в час." http://www.dtf.ru/news/read.php?id=5361 по целеуказанию Пучкова Вы знаете, а я вот какую думку думаю - кризис-то штукой может оказаться исключительно полезной для игровой промышленности, для интернета. Чем хуже дела у человека, тем больше ему хочется куда нибудь убежать. А игры, сеть - вот они, скачет какой нибудь Гордон Фримен, воплощает мечты затюканного бездельем на работе и урезанием денег клерка, головы учёным проламывает монтировкой, и никакие кризисы его не волнуют. А сетевые игры, а MMORPG? Это, конечно, отдельный жанр, не для всех (многие не хотят в них играть, потому что там будут персонажи сильнее твоего, будут игроки круче тебя, не всех это устраивает), но тоже исключительно массовый и представляющий практически полный уход от реальности! Больше игр, хороших и разных, больше интернета. Когда придёт матрица, я первый соглашусь на штепсель на затылке. |
|||||||||||||
![]() |
![]() |