Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2008-11-21 18:02:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Крайзисное.
"Компания Blizzard Entertainment, входящая в издательство Activision Blizzard, сообщила, что за первые сутки продаж по всему миру было реализовано 2,8 млн копий проекта World of Warcraft: Wrath of the Lich King, то есть игра продавалась со скоростью свыше 115 тыс. копий в час."

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=53614
по целеуказанию Пучкова

Вы знаете, а я вот какую думку думаю - кризис-то штукой может оказаться исключительно полезной для игровой промышленности, для интернета. Чем хуже дела у человека, тем больше ему хочется куда нибудь убежать. А игры, сеть - вот они, скачет какой нибудь Гордон Фримен, воплощает мечты затюканного бездельем на работе и урезанием денег клерка, головы учёным проламывает монтировкой, и никакие кризисы его не волнуют. А сетевые игры, а MMORPG? Это, конечно, отдельный жанр, не для всех (многие не хотят в них играть, потому что там будут персонажи сильнее твоего, будут игроки круче тебя, не всех это устраивает), но тоже исключительно массовый и представляющий практически полный уход от реальности!

Больше игр, хороших и разных, больше интернета.

Когда придёт матрица, я первый соглашусь на штепсель на затылке.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]kelemor@lj
2008-11-25 08:20 (ссылка)
"Когда придёт матрица, я первый соглашусь на штепсель на затылке."

Не, я соглашусь быть подопытным - и буду в матрице раньше.

(Ответить)


(Читать комментарии) -