Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2009-02-15 01:16:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Свериим вкусы?
Как известно (не всем) в Dungeons and Dragons все персонажи делятся на девять элайнментов. По двум линейкам, отношение к закону (Lawful - Neutral - Chaotic) и доброте (Good - Neutral - Evil). Пересечение зовётся не Neutral Neutral, а True Neutral и отведено друидам. Тем милым людям, которые убьют за срубленное дерево, в общем. Так вот, вы кто?

Что-то мне подсказывает, что почти вся френдлента chaotic, местами переходя в evil.

:)

Edit:

На всякий случай обозначу углы.

Lawful Good - Рон Уизли, доктор Ватсон и всё прочее. Палладин.
Chaotic Good - Робин Гуд, Гарри Поттер, добро всем бесплатно, а кто не возьмёт - отключим газ.
Lawful Evil - вся наша власть. Самый безобидный из всех evil-элайнментов, бо предсказуемый.
Chaotic Evil - зло просто из-за отличной точки зрения. Симпапусик Волдичка, например. В некоторых редакциях подаётся как зло, не способное спокойно пройти мимо младенца с конфетой, но это не совсем так. :)


(Добавить комментарий)


[info]peter_hrumov@lj
2009-02-14 15:28 (ссылка)
Я в НВН выбирал хаотик гуд.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 15:30 (ссылка)
Тоже выбор. И за добро, и морды крошить всем подряд никто не запрещает. :))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]peter_hrumov@lj
2009-02-14 16:40 (ссылка)
Ну, да, ты меня понял :) Закалить там кого-нить ради крутого клинка или ствола....
И в целом раздавать по заслугам.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]danvolodar@lj
2009-02-14 15:47 (ссылка)
В четвертой редакции этого больше нет. Есть LG-G-N-E-CE.

Я CG.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 15:49 (ссылка)
Эээ... ты серьёзно? Они убили элайнменты? П-ц, чуть ли не лучшее, что там вообще было...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]danvolodar@lj
2009-02-14 15:51 (ссылка)
Они убили алайменты, они убили мультиклассинг, они убили ролевую составляющую, и заодно они добили Плейнскейп.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 15:52 (ссылка)
Мдаааа...

Хорошо хоть старые книжки не сожгли, так что можно их проигнорировать.

Но это пиздец какой-то, спасибо за блин новости.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]danvolodar@lj
2009-02-14 15:54 (ссылка)
Обращайся.

На самом деле, я так понимаю, основная идея - упростив правила, понизить порг вхождения, и тем самым привлечь новых игроков. А то, что старые не перейдут - ну и не больно-то и хотелось, видимо.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 15:56 (ссылка)
Упрощали бы лучше правила со стороны вычисления всяких to hit и тому подобного.

Элайнмент является ключевым, блин, моментом для ролеплея. Нахуй вообще "упрощать" систему мотивации персонажей?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]danvolodar@lj
2009-02-14 16:01 (ссылка)
Там тоже упростили, я так понимаю. Меня подробности не очень интересуют хотя бы потому, что для 4ки нужен стол игровой, а при игре через сеть с этим проблемы.

Ну, вообще-то говоря, алаймент не так уж необходим для ролевки. Да, дает определенное представление о характере персонажа, но не то чтобы это прям правила, высеченные в камне. Как тут читал в каких-то логах "ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЭТОГО СДЕЛАТЬ, ЭТО ПРОТИВ ТВОЕГО АЛАЙМЕНТА", - не не херня ли.
Проблема с четверкой и ролеплеем в том, что они из системы выкинули все небоевые умения. Так что, скажем, Блефа больше нет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 16:04 (ссылка)
О как. Ну молодцы, хуле...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]grax@lj
2009-02-14 16:27 (ссылка)
Фсйо гавно.

А паладин - с одной Л.

(Ответить)


[info]gorrah@lj
2009-02-14 16:28 (ссылка)
Мне, честно говоря, такая система энлайтментов не близка. И вообще я не встречал CRPG, где можно было бы отыгрывать роль так, как мне хотелось; уж либо вытираешь всем сопельки и вытаскиваешь котят из луж, либо всех подряд посылаешь на три зацензуренные буквы и тем же котятам в присутствии детишек отворачиваешь головы из любви к процессу. Хотя если уж выбирать - то обычно нечто типа HG, NG, TN, HN... Не то чтоб мне, к примеру, HE не нравился, но обычно в CRPG, как я уже написал, злодеи не столько творят злодейства, сколько бессмысленно доставляют неприятности окружающим... Скушна и глупо.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-02-14 19:44 (ссылка)
D'n'D - не CRPG. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-02-15 03:36 (ссылка)
Ну я в курсе, что это изначально настольная система, но ты вроде бы не упоминал, что в настолки играешь.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]nichtzinik@lj
2009-02-14 19:56 (ссылка)
ну его нафиг принцессу спасать, пойду лучше дракона убью - он тоже плохой:) хаотик гуд кароч. Ну или хаотик эвил, если однапартийцам поднасолить :-D

(Ответить)


[info]ext_156133@lj
2009-02-15 10:52 (ссылка)
Зачем так агрессивно? Я - чистый Neutral Good. Спокойной и рассудительно делем добро потихоньку :)

(Ответить)


[info]horned__reaper@lj
2009-02-16 02:44 (ссылка)
По доброте явно не Good. По закону где-то около Neutral.
Поскольку явно не друид, то получается NE, как-то так.

(Ответить)


[info]aleks_from_42@lj
2009-02-16 06:42 (ссылка)
нейтральный хаотик как правило :).
из D&D гамал в основном в BG I и II ну и еще Neverwinter night.

(Ответить)