Пес Ебленский - Post a comment [entries|archive|friends|userinfo]
rex_weblen

[ website | Наши рисуночки ]
[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Links
[Links:| update journal edit friends fif tiphareth recent comments ]

Stange Tales 142-159 May. 2nd, 2025|08:00 pm

rex_weblen
Галерея обложек



галерея обложек
1966–1967 год

Этот журнал «Cтранные Истории» произвел на меня наилучшее впечатление в прошлом рассматриваемом периоде. Поэтому я решил начать с него знакомство с этим периодом, и в целом не был разочарован. В этом журнале параллельно публиковались два комикса «Ник Фьюрри: Агент Щита» и «Доктор Стрэндж».

Комикс «Ник Фьюрри: Агент Шита» был попыткой оседлась волну популярности медиа про шпионов типа Джеймс Бонда. Но Марвел пыталось перещеголять свои источники в деле экшана и супер-науки, и в итоге получалось что-то очень абсурдное, что я никак кроме как комедию воспринимать не могу. И как комедия это дело мне весьма зашло. Тут все продолжается в том же духе. Например тут есть сюжетная линя где друиды проводят оккультные ритуалы и вызывают огромное летающее «Яйцо Сатаны», которое летит бомбить их врагов словно Байрактар. В следующей сюжетной линии появляется научно-исследовательская организация Ц.Е.Л.Ь, которая отказывается продавать разработки Щиту, потому что у Ника Фьюри слишком маленький IQ, и требует его отставки. Однако, примерно в это время создатели пытаются сделать этот комикс серьезней. Также в это время они добавляют много связей с другими комиксами Марвел, например, «Железным Человеком». Мне это направление мысли не очень понравилось. Но на этот комикс посадили Джима Стеранко. И на мой взгляд значительно превзошел все что было до него, включая Джека Кирби. Особенно хорошо получилось? когда Джим Стеранко получил относительную творческую свободу и стал сам себе писать сценарии.

С «Доктором Стренджем» похожая история. Его вполне успешно и довольно интересно рисовал Стив Дитко. Но Стив Дитко ущел из Марвел в 1966-м из-за личного конфликта со Стэном Ли. На этом комиксе его заменил Бил Эверет. И он на мой взгляд довольно верно следовал стилю Стиву Дитко. Но вскоре эту должность унаследовала Мари Северен. Первая женщина художник Марвел. И этот переход, на мой взгляд, был не совсем гладким, несмотря на талант Мари. Проблема была в том, что как мне кажется у создателей к этому времени наступил кризис идей и сюжеты начали повторяться. Но опять же, когда Мари получила относительную свободу, и начала выдумывать своих монстров, то комикс заиграл новыми красками. И таких хороших дизайнов монстров я не видел в прошлых комиксах Марвел.

То есть создается ощущение, что основной проблемой Марвел был исписавшийся Стэн Ли. И когда его заменяли художники, или добавленные в штат писатели вроде Роя Томаса или Дона О’Нила, то ситуация улучшалась. А в плане арта тут мы снова получили очень визуально насыщенный журнал с психоделическим артом, который даже повлиял на дизайн обложек альбомов Пинк-Флойда.
Ник Фьюрри: Агент Щита
142. Кто бьёт по щиту? 7/10 (хорошо) [II]
143. Освободить мозгового раба! 6/10[II] (неплохо)
144. День друида! 7/10 (хорошо) [III]
145. Узри! Из яиц что-то да вылупится! 6/10 (неплохо) [III]
146. Когда неживое атакует! 6/10 (неплохо) [IV]
147. Враг внутри! 5/10 (не хорошо) [IV]
148. Смерть лучше бесчестия! 6/10 (неплохо) [IV]
149. Конец Ц.Е.Л.И. 6/10 (неплохо) [IV]
150. Гидра жива! 7/10 (хорошо) [V]
151. Перегрузка! 6/10 (неплохо) [V]
152. Сила Щита! 6/10 (неплохо) [V]
153. Укрытие! 6/10 (неплохо) [V]
154. Бойся…ужасного дредноута! 8/10 (очень хорошо) [V]
155. Смертельная ловушка! 7/10 (хорошо)[V]
156. Трибунал! 7/10 (хорошо)[V]
157. Кризис! 8/10 (очень хорошо)[V]
158. Последний контакт! 8/10 (очень хорошо)[V]
159. Школа шпионов 7/10 (хорошо)
Среднее: 6.6

IntroNF1
Интересный дизайн робота (арт Джека Кирби)
NF1ESP
Тема экстрасенсорики, на которой мы закончили в прошлый раз, тут продолжается (арт Джека Кирби)
NF1-Super-Science-Sparring
Большую часть содержания этого комикса составляет то, что я бы назвал супер-наукой (арт Джека Кирби)
NF1tubes
Злодеи использует что-то вроде трубы, что проникнуть на базу щита, как в Библии при взятии Иерихона (арт Джека Кирби)
NF1-Battlr
Динамичная боевая сцена (арт Джека Кирби)
NF2ESP
Интересное развитие темы экстрасенсорики (арт Джека Кирби)
NF2-Weapon
Техника (арт Джека Кирби)
NF3-Druids
Высокотехнологичные друиды (арт Генри Пурсела по наброскам Джека Кирби)
NF3-Egg-Of-Satan
Яйцо Сатаны (арт Генри Пурсела по наброскам Джека Кирби)
NF4Egg
Еще Яйцо Сатаны (арт Дона Хека по наброскам Джека Кирби)
NF5IQ
Меня рассмешил этот диалог про IQ (арт Дона Хека по наброскам Джека Кирби)
NF5-Water-Androids
Водные андроиды (арт Дона Хека по наброскам Джека Кирби)
NF7-Sceleton
Забавная сцена со скелетом и рентгеновским пистолетом (арт Дона Хека по наброскам Джека Кирби)
NF9-Super-Speed
Испытание сверхзвукового оружия (арт Джона Бускемы по наброскам Джека Кирби)
NF9Duel
Дуэль на каталках (арт Джона Бускемы по наброскам Джека Кирби)
NF9-Pharaoh
Роботы в виде оживщих статуй охраняют базу Гидры (арт Джона Бускемы по наброскам Джека Кирби)
NF9-Reacion
Забавная реакция (арт Джона Бускемы по наброскам Джека Кирби)
NF11-Battle
Этот комикс выходил задолго до боевиков 80-х, а кажется, что он их пародирует (арт Джима Стеранко по наброскам Джека Кирби)
NF11-Ruins
Секретная база Гидры на руинах (арт Джима Стеранко по наброскам Джека Кирби)
NF12CnC
Огнметчкики Гидры. Иногда кажется, что этот комикс мог серьезно повлиять на серию игр Сommand & Conquer (арт Джима Стеранко по наброскам Джека Кирби)
NF12Joke
Забавная шутка (арт Джима Стеранко по наброскам Джека Кирби)
NF13Dist
Арт Джима Стеранко становится все более авангардным
NF14-Schema
Схема летающей крепости щита (арт Джима Стеранко)
NF13UFO
NF13UFO2
Спецслужбы используют летающую тарелку (арт Джима Стеранко)
NF13Fun
Милая сцена в госпитале (арт Джима Стеранко)
NF14-Dreasnought
Робот Дредноут (арт Джима Стеранко)
NF14-Mouse
Повреждения в летающей крепости заделывают милые робо-мыши. Кажется, это уже было в каком-то фантастическом произведении.
(арт Джима Стеранко)
NF14-Battle
Битва с роботом-дредноутом (арт Джима Стеранко)
NF14-RadiationNF14-Radiation2
Вот так Джим Стеранко нарисовал радиацию
NF15-Sleep
Даже поспать не дают агенты Гидры, все время лезут в окно (арт Джима Стеранко)
NF15-Blackout
А так Джим Стеранко изобразил темноту
NF15-Hypno
А так гипноз
NF15-Explosions
Красивый взрыв
NF16-All-Characters
Стеранко рисует всех персонажей Марвел
NF16-Hydra-Island
Остров Гидры
NF16-Super-Science
Выставка достижений супер-науки
NF16-SplashNF16-Splash2
Внезапно выясняется, что лидером Гидры является давний враг Ника Фьюри, бывший офицер СС Барон Штюкер.
NF17-Action
Психоделичный экшен
NF17-Coombat
Нек Фьюри выносит девять бойцов Гидры на девяти разных панелях
NF17ESP
И про экстрасенсорику никто не забыл
NF17-Psychodelics
Психоделичный арт Джима Стеранка вполне может затмить Джека Кирби
NF17-Satans-Claw
Барон Штюкер использует секретно оружие «Коготь Сатаны», спасибо, что хоть не «Яица Сатаны».
NF18-Face-Off
Финал тут очень необычный. Барон Штюкер сражается с Фьюри. К ним врываются солдаты Гидры и видят двух баронов Штюкеров.
NF18-Reactor
С одного из баронов Штюкиров сдирают маску, и это оказывается Ник Фьюри. Ник Фьюри пугается и бросается в ядерный реактор.
NF18-Super-Twist
Но потом оказывается, что второй барон Штюкер — это тоже Ник Фьюри в маске. А все дело в том, что сюжет фильма Face Off c Николасом Кейджем тоже украли из этого комикса.
NF18-Hydra-Ends
Потом вся остальная Гидра уничтожается с помощью биологического оружия.
NF19-Appartment
Стильные апартаменты Ника Фьюри
NF19-Train
Тренировочный центр Щита


Доктор Стрендж
142. Те кто меня уничтожат! 6/10 (неплохо) [II]
143. И никого на моей стороне! 6/10(неплохо) [II]
144. Где не ступала нога человека! 7/10 [II]
145. Поймать мага! 4/10 (плохо) [II]
146.Наконец-то конец! 8/10 (очень хорошо) [II]
147. Из безымянного нигде приходит Калуу! 6/10 (неплохо)[III]
148. Происхождение древнего 5/10 (не хорошо)[III]
149. Если победит Калуу! 6/10 (неплохо))[III]
150. Завоевание Калуу! 7/10 (хорошо))[III]
151.Умар наносит удар! 4/10 (плохо)[IV]
152. В измерение смерти! 5/10 (не хорошо)[IV]
153. Один, против безмозглых! 6/10 (неплохо)[IV]
154. Кли должна умереть! 6/10 (неплохо)[IV]
155. Страшный конец! 8/10 (очень хорошо)[IV]
156. Умар на Земле! 8/10 (очень хорошо)[IV]
157. Конец древнего! 8/10 (очень хорошо)
158. Пески смерти! 9/10 (великолепно)[IV]
159. Зло человеческое 6/10 (неплохо) [IV]
Среднее: 6.4

DS1-Borrscht
Комикс намекает нам, что даже в рецепте Борща может быть скрыто оккультное знание (арт Стива Дитко)
DS1-Chains
Враги заковывают доктора Стрэнджа в анти-магический костюм.
Странная БДСМ эстетика Стива Дитко.
DS1-Telepathy
Доктор Стрэндж использует телепатию, чтобы освободиться (арт Стива Дитко)
DS2Cape
Доктор Стрэндж креативно использует свой плащ (арт Стива Дитко)
DS3-Transformations
DS3-Transformations3
Магические трансформации (арт Стива Дитко)
DS5-EternityDS5Boom
Дормаму бросается в вечность и происходит большой взрыв.
Стив Дитко решил уйти красиво.
DS5-Visual
Еще прощальный визуал от Стива Дитко
DS7-Ancient-Problems
Предыстория злодея Калуу. Его беда в том, что он хотел воевать. (арт Билла Эверета)
DS8-Minimize
Калуу уменьшает желище Доктор Стрэнджа, чтобы раздавить его. Мне Калу больше напоминает какого-то инопланетянина чем мага (арт Билла Эверета)
DS8-Police
Каллуу парализует полицию.
Отличительной особеностью рана Билла Эверета было то, что его интересовало как маги взаимодействуют с простыми жителями Нью-Йорка
DS10-Griohon-Roy-Thomas
DS10-Grifon2
Доктор Стрэндж борется с грифоном, а Рой Томас демонстрирует свои обширные познания в мифологии (арт Билла Эверета)
DS10-Reflect
Доктор Стрэндж побеждает Калуу с помощью отражения заклятия от книжки (арт Билла Эверета)
DS11-Money
Доктор Стрэндж решает материальные проблемы с помощью Магии (арт Билла Эверета).
DS12-Twins
Умар вызывает Демонических близнецов (арт Билла Эверета)
DS13-Mary-Fight
Эта драчка с безмозглыми первая работа Мари Северин над комиксом. Обратите внимание на отсутствеие бэкграундов. Возможно это связано с жесткими дедлайнами.
DS13-Red-Mages
Что было неминуемо, комикс про Доктора Стренджа привлёк внимание настоявших магов, и они стали писать редакции. Вот это письмо пытается прояснить разницу между светлой, темной и красной магией. Но заметьте, что Стэн Ди как посвящеггый сразу сказал, что красная магия — это та, которую практикуют комми в Кремле.
DS14Hell
Адские Казиматы Умар (арт Мари Северин)
DS14Umar
Еще Умар. Мне нравится, какая она тут гадкая. Напоминает какое-то фентази (арт Мари Северин)
DS14-VeritasDS14-Veritas2
Еще Мари создала духа правды Веритаса.
DS15-Topology
Мне очень понравилась эта сцена, когда Доктор Стрендж путешествует через мир со страной топологией, где он видии самого себя, и в конце-концов сталкивается с самим собой.
DS15-Unexist
После этого столкновения герои попадают в плоскость несуществования.
DS16-House
Умар проникает на Землю и снова разрушает дом Доктора Стрендж
DS16Zom
DS16Zom3
Мари создает этого прекрасного монстра по имени Зом. Не знаю как его существование не нарущало комикс-код? То есть это какой-то настоящий черт с кульпами и оселедцем.
DS16-Command
Доктор Стрендж использует Зома, чтобы победить Умар.
DS16-Zom-Free
Но Зом сам вырывается на свободу и становится угрозой для мира.
DS17-Death-OFAO
Зом убивает учителя Доктора Стренджа, замуровав того в Стоун-Хендж.
DS17-Hairs
Но Доктор Стрендж успеваеи узнать, что слабым местом Зома является его оселедец и вырывает его.
DS17-Battle
Но лучше бы он этого не делал, потому что из лысины Зома выделяется огромное количество темной магической энергии.
DS17Magi
И по всему миру начинают пробуждаться темные маги
DS17-Tribunal
И на землю является Оживший Трибунал, чтобы уничтожить ее со всеми темными магами.
DS18-Tribunal-Design
Вот на этой странице можно рассмотреть дизайн ожившего трибунала. У него три лица: одно открытое, одно наполовину закрытое, и одно полностью закрытое. А голова отделена от тела. То есть это такая ходячая революционная тройка. Отличный дизайн от Мари.
DS18-Pink-Floyd
Этот арт настолько значителен, что его фрагмент оказался даже на обложке альбома Pink Floyd A Saucerful of dectrts.

Link Read Comments

Reply:
From:
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Username:
Password:
Subject:
No HTML allowed in subject
Message: