Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет sergeyr ([info]sergeyr)
@ 2008-11-17 13:50:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:игры

Модерация персонажей

Почти не играл в многопользовательские игры, поэтому не знаю - может это давно реализовано.

Когда-то меня изрядно раздражало - создатели игры стараются, создают игровой мир с его законами и антуражем, всё замечательно... и тут приходит какой-нибудь придурок, и регистрирует себе персонажа с именем, ну никак в этот мир не вписывающимся. Ну там, какая-нибудь чистая фэнтезюха, а он туда под именем "Т-34" лезет.
Я всё понимаю - незашоренность и независимость мышления, чувство юмора, свобода самовыражения... но это всё в данном случае, по-моему, не к месту. А игрок этот демонстрирует как раз ограниченность, узколобость, отсутствие чувства юмора, и к самовыражению это никакого отношения не имеет. И портит другим игрокам погружение в игровой мир. Вредительство чистой воды.
Первое что мне приходило в голову - это необходимость ввести модерацию. Но это же значит под вкусовщину модератора попать, а добросовестному модератору там как раз и будет совершенно невыносимо - он же не должен свои вкусы навязывать, а положиться может только на вкус.

Вот сейчас вдруг вспомнил это старое раздражение, и дошло - ведь можно дать самим игрокам право накладывать вето на имена других персонажей, в т.ч. и вводимых мастерами. Если игроков много - даём новичка на "премодерацию" случайной выборке человек в 10, если все согласны - пропускаем, если больше одного несогласного - запрещаем, если один несогласный - даём другой выборке. Просто, демократично и независимо от произвола.



(Добавить комментарий)


[info]lokaloki@lj
2008-11-17 09:29 (ссылка)
Я бы сказал, что проблемы нет.
Играл немного, но вампир Т-34 или герой-варвар с именем Эйнштейн вряд ли помешают погружению.
А вот необходимость время от времени выныривать, чтобы оценить, "подходит" имя или нет - еще как! ;)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 09:30 (ссылка)
Не знаю, мне - мешало.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]u_uka@lj
2008-11-17 09:34 (ссылка)
... и регистрацию на любом ресурсе по ником "киска", "кисуля", "кисАнька", "котеночек", "кошечка" и производные - подтверждать только по предоставлении справки от психиатра. И нарколога.
(сорри что не в тему - наболело :))

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 09:38 (ссылка)
Этих я просто фильтрую на автомате. B-)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]breqwas@lj
2008-11-17 10:35 (ссылка)
При наличии хотя бы 5% идиотов - затея не работает.
А если уменьшать этот процент каким-нибудь цензом - то это не отличается от moderatorial team.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 10:36 (ссылка)
Почему не работает?

(Ответить) (Уровень выше)


[info]camelopard@lj
2008-11-17 11:48 (ссылка)
ну не знаю, если ты про ММОРПГ, то на таких через какое-то время просто забиваешь и не обращаешь внимания. просто делашеь для себя зарубку в памяти не связываться с подобными типами.
хотя отморозки и среди вполне "игровых" ников встречаются.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 12:00 (ссылка)
Не обязательно ММОРПГ.
Отморозки - они и в жизни бывают, отчего же им и в игровом мире не быть? Бьёшь ему морду (ежели силушки хватает) - и получаешь удовольствие.
Вот чего в мире не бывает - так это вещей, для этого мира невозможных. В фэнтезийном мире не может быть технической номенклатуры (иначе там не только номенклатура была бы, а и сама техника), в мире с другой языковой средой не может быть привычных нам имён или даже типов имён (скажем, если там смесь поздней латыни, греческого и иврита не были основными источниками имён, то прощайте и Вали, и Васи, и Вани), и т.д. Причём что самое интересное - игроки обычно отменно это чувствуют. Но встречаются такие, кто просто не желает считаться с интересами других. И их надо бы изгонять.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]camelopard@lj
2008-11-17 16:49 (ссылка)
я не совсем понимаю, о каких тогда играх речь идёт, если не о ММОРПГ. то есть я знаю форумные игры, но там заявки на персонажа (и в том числе и имя) в обязательном порядке проверяет и подтверждает модератор. игры в мИРКе - такая же система модератория. про ролёвки что полевые, что кабинетки, вообще молчу.
что я не учла, о чём именно ты говоришь?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 17:24 (ссылка)
Ну, скажем, старая добрая galaxy - это не Online, это PBEM, и не столько RPG, сколько Strategy, а эффект этот всё равно наблюдался в некоторых стильных партиях.
В принципе, заметнее всего это должно быть действительно на MMORPG, но я как обычно заключение сформулировал не на конкретике, а на всём поле, коего это касается.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]red_2@lj
2008-11-17 13:18 (ссылка)
Мне в какой-то игре попадалось - там можно было выбрать персонажу имя и фамилию из больших, но всё же конечных списков. А уж в этих списках было только то, что в мир вписывается.
Чтобы не было полных тёзок, можно давать выбрать сначала что-то одно, имя или фамилию, а второй список выводить отфильтрованным, чтобы получались только незанятые сочетания.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2008-11-17 13:21 (ссылка)
Ага, это я тоже видел и думал. Но это всё же творчество ограничивает.

(Ответить) (Уровень выше)