русская сторона шу - Листая artworks [entries|archive|friends|userinfo]
shoo

[ website | sh.blog ]
[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Листая artworks [Feb. 6th, 2007|04:52 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry

Я тут просматривал концепты и эскизы, которыми в своё время щедро поделился один хороший человек, и вспомнился мне забавный факт один. Стандартный диск первой PlayStation — 650 мегабайт, большие игры шли на нескольких дисках (до 4-ёх), прошёл один диск, вставляй следующий, там продолжение. А когда игры были сильно меньше диска (например, “Metal Slug”, забавная такая стрелялка-убивалка по мотивам Второй Мировой, игра с весьма неплохим чувством юмора — её “чистый” rom весит всего 30 мегабайт), оставшееся пространство забивали концепт-артом, видеороликами, эскизами, набросками. Таким образом, если вытрясти из диска всё ненужное, можно было получить вполне играбельную версию. Файтинг “Tekken 3″ за счёт отшибания всего ненужного, уменьшался до 50Mb, ну, и так далее.

Почему пираты в своё время не взяли это на вооружение, и не начали выпускать диски типа “6 в одном”?

И, это. Чтобы два раза не вставать. “Soul Calibur” для PlayStation есть у кого-нибудь, снять копию?

Убить бобра.</div>
Link