Событие года - это Scorn, конечно же! Дико атмосферный хоррор в биомеханических декорациях а ля Гигер. Атмосферы столько, что забываешь зачем ты здесь ходишь, только по сторонам смотришь - шедевральными видами наслаждаешься.

Что у игры, оказывается, всю дорогу был полноценный сюжет с завязкой, развитием, кульминацией и финалом, выясняется только в последние минуты игры. Причем в эти минуты успели впихнуть еще и неслабый твист. И все это вообще без слов, одними картинками и игровой механикой - сторителлинг уровня Бог.
Жаль только, что 8 часов всего, если не спеша ходить. Кто пропустил, тот дурак.