А вот я кривыми и окольными путями добрался до третьего Дума. В свое время прошел мимо и не оглянулся. А сейчас он в Steam дешево стоит. Ну я и заценил.
Уже old school по нынешним меркам. На поколение отстает по замыслу.
Расширение Resurrection of Evil кстати фишка с артефактом который замедляет время это неплохо придумано. Конечно мне после Сталкера и Метро не хватает больших открытых карт и слишком "повторяющиеся" уровни, текстуры выглядят. Нет пространства. Утомляет череда маленьких комнат, переходящих в... маленькие комнаты.
Но ID с помощью одного лишь света и звуковых эффектов сделали очень крипи атмосферу в некоторых местах. В новых стрелялках-бродилках есть и открытый мир и многое другое, даже в Метро (обоих) атмосферы такой нет. Но по сравнению с первой дилогией что-то неуловимое утеряно.
*"Интересно вот что - авторам игр никогда не удаётся повторить успех той части игры, в которой отразилась Ланка.
Они, после этого изначального успеха, впадают в самокопирование, начинают наращивать и усложнять видеоряд,
но ничего живого создать уже не получается.
Это потому что Ланка открывается лишь один раз."
Ну и комп старше игры лет на 5-6, она летает на самых густых настройках.
P.S. *Вспомнил
пост Ланкара пятилетней давности. Все именно так и есть.