Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет symbolith ([info]symbolith)
@ 2014-02-24 23:47:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
А вот я кривыми и окольными путями добрался до третьего Дума. В свое время прошел мимо и не оглянулся. А сейчас он в Steam дешево стоит. Ну я и заценил.

Уже old school по нынешним меркам. На поколение отстает по замыслу.

Расширение Resurrection of Evil кстати фишка с артефактом который замедляет время это неплохо придумано. Конечно мне после Сталкера и Метро не хватает больших открытых карт и слишком "повторяющиеся" уровни, текстуры выглядят. Нет пространства. Утомляет череда маленьких комнат, переходящих в... маленькие комнаты.

Но ID с помощью одного лишь света и звуковых эффектов сделали очень крипи атмосферу в некоторых местах. В новых стрелялках-бродилках есть и открытый мир и многое другое, даже в Метро (обоих) атмосферы такой нет. Но по сравнению с первой дилогией что-то неуловимое утеряно.

*"Интересно вот что - авторам игр никогда не удаётся повторить успех той части игры, в которой отразилась Ланка.
Они, после этого изначального успеха, впадают в самокопирование, начинают наращивать и усложнять видеоряд,
но ничего живого создать уже не получается.
Это потому что Ланка открывается лишь один раз."


Ну и комп старше игры лет на 5-6, она летает на самых густых настройках.

P.S. *Вспомнил пост Ланкара пятилетней давности. Все именно так и есть.