Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Все статьи подряд / Математика / Хабр ([info]syn_habr_maths)
@ 2023-09-12 13:38:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Книга «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна»
image Привет, Хаброжители!

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии.

Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой.

Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр. Читать дальше →


(Читать комментарии) (Добавить комментарий)