| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Из фото в 3D, ч.1: геометрия формирования изображения Казалось бы, жизнь невозможно повернуть назад, а предмет из фотографии не восстановишь. Хотя с последним можно поспорить: из плоского 2D-изображения реально восстановить 3D-модель объекта. Подобная «магия» часто практикуется в AR/VR, управлении беспилотниками и других сферах. Для этого первым делом производится калибровка камеры. Чтобы понять процесс калибровки, сперва следует освоить базовые принципы преобразования трехмерных координат точек в двухмерные на плоскости. Сегодня мы рассмотрим: • геометрию формирования изображения на сенсоре камеры (pinhole модель); • как рассчитываются координаты точки на сенсоре для точки из реального мира; • как переходить от одной системы координат к другой; • что такое внутренние и внешние параметры камеры и зачем они нужны. Читать далее |
||||||||||||||
![]() |
![]() |