Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2005-02-17 04:01:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: tired
Музыка:Porcupine Tree - SIGNIFY

список игр
Разные люди спрашивают, какие
игры мне лично особенно милы.
Примерно такие

1. Master of Orion (первый),
2. Master of Magic,
3. разные версии игры Moria/Angband,
4. Larn/Ularn
5. Emperor of the Fading Suns,
6. Majesty,
7. Omega
8. Цивилизация/Freeciv,
9. Dominions (I и II).
10. Aethra
11. Conquest of the New World
12. Ragnarok
13. Imperialism (I и II - оба хороши)
14. Sword of Aragon
15. Uncharted Waters 2 (New Horizons)
16. Frontier: Elite 2

Игры эти старые, и с сомнительной графикой
(либо вовсе без графики).


По линкам если пойти, можно их (за исключением Dominions
и Majesty) скачать; хотя чтобы что-то пошло под виндозом-ихспи,
придется постараться, а звука и так и так не будет.
У Dominions, Majesty, Ularn, Omega, Angband, Freeciv
есть линуксовые версии.

В принципе, играние в (хорошие) игры ничем в сущности
не отличается от чтения (хороших) книжек и это дело
вполне замечательное. Другое дело, что (а) занятие в
Тетрис и прочий солитер есть определенно патология и
(б) даже вполне внятную игру можно использовать в том
же качестве, что и Тетрис, то есть уныло упершись в
экран, где что-то бегает, идиотски дергать мышью
туда-сюда, с перерывом на еду, срач и пиво, пока
у мыши не отвалится хвост.

В этом плане особенно вредоносны игры, где надо
очень быстро двигать мышью, то есть всевозможные
стрелялки, гонялки и клоны Варкрафта - эти игры специально
делаются, чтобы не дать людям возможности сосредоточиться
и подумать. А это страшный соблазн, между прочим -
не думать и действовать, как бессмысленная скотина,
руководствуясь исключительно примитивными инстинктами.
Основная причина алкоголизма, между прочим, в том же
самом заключается - думать людям утомительно и страшно,
а не думать приятно. Стрелялки-гонялки с тетрисом суть
в сущности суррогат алкоголя, менее вредный для
здоровья, но тоже гадостный.

Привет



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]ex_er2000541@lj
2005-02-17 06:19 (ссылка)
Morrowind хороший но маленький, Daggerfall был лучше, хотя и глюкав страшно.

:-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]alexakarpov@lj
2005-02-17 06:32 (ссылка)
Потому и звали его Buggerfall =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_er2000541@lj
2005-02-17 06:43 (ссылка)
В этом было что-то величественное -- провалиться сквозь угол в стене и левитировать в нулль-пространстве и смотреть со стороны, где в случайном месте случайного лабирина все-таки лежит этот Дуст Ильича, или Письмо, или потерявшийся алкоголик. А потом левитация кончается и ты падаешь в воду которая где-то там в нуль-пространстве есть внизу всегда, и тонешь потому что все скиллы вложены в альтерацию, а не в плавание!

:-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]alexakarpov@lj
2005-02-17 06:51 (ссылка)
Ох, не будем, я знаю, как эти воспоминания способны длиться часами, тут и так все комментарии вызывают ностальгию по детству. Разве что отсутствием фанатов развесёлых квестов от Sierra (вроде Hero's Quest Space Quest) я удивлён слегка =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]kouzdra@lj
2005-02-17 06:58 (ссылка)
О! Я только хотел наехать. Это кайф. Причем именно Hero и Space. Так, как ни странно, есть совершенно "высокохудожественный" антурах - там есть атмосфера. Шарм некоторый.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]svonz@lj
2005-02-17 21:38 (ссылка)
>> Morrowind хороший но маленький

Зато под Мор есть вот такие чудесные штуки (http://tes3series.narod.ru/tes3/articles.htm), в частности Sword of Perithia (http://tes3series.narod.ru/tes3/artcls/06.htm).

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -