wieiner_ - L4 :: Product-216 -- обьяснения [игры]
December 19th, 2023
02:54 pm

[Link]

Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
L4 :: Product-216 -- обьяснения

(5 комментариев | сказать)

Comments
 
From:(Anonymous)
Date:December 19th, 2023 - 03:29 pm
(Link)
> площадь поверхности Изделия-216 равна его же обьему

к этому надо приплести голографию
[User Picture]
From:[info]wieiner_
Date:December 19th, 2023 - 03:43 pm
(Link)
ну правда равны они и их можно сравнивать! САми проверьте

куб 6х6х6 кубиков
[User Picture]
From:[info]wieiner_
Date:December 19th, 2023 - 04:08 pm
(Link)
Существую ли материальные двумерные сущности (с толщиной равной 0) в нашем 3Д мире, принципово?
расслоенные электромагнитные волны, ок.
вот вам голография!
From:(Anonymous)
Date:December 19th, 2023 - 04:46 pm
(Link)
да. не с толщиной равной 0, а яки поводяться принципово двумерно.

даже абстракная сущность "граница системы" должна считаться материальной в контексте голорафии. ибо же только на ней и нигде больше находится "информация о системе" в момент измерения. даже ректальный термометр отделен от ректума такой границей

просто мы не умеем еще вычислять bulk-boundary mapping в нашем мире
а только в AdS или вот на твоем кубике

[User Picture]
From:[info]wieiner_
Date:December 19th, 2023 - 05:46 pm
(Link)
на кубике лучше гораздо, а то "какой-то конгресс, немцы" (С)Шариков

Анти Ситтеровцы, всякие

но интересно, просто жуть!

я пробовал реализовать стереографическую проекцию. но у меня вопрос возник,
Как натянуть исходное изображение на сферу, чтобьі потом его проецировать.
тоесть мне сначала нужно обратную задачу решить. в принципе єто тривиально в геймдеве, но єто в два раза больше усилий, чем просто стереографическое проецирование.
Powered by LJ.Rossia.org