| |||
|
|
Ну были когда-то всякие игрушки про "в тылу врага" и всё такое прочее. Но они не стратегические, да. Вообще интересна тогда уже концепция игры, когда есть сложная работающая система с механизмами survavability, очевидно адаптивная, и нужно в сжатые сроки нарушить её работу. Интересных реализаций можно придумать много :-) Добавить комментарий: |
|||