Yuriy Al. Shirokov's Journal

History

20th September 2006

5:35pm: Готовимся к войнам будущего, или ломать -- не строить.
Играл до половины шестого в Majesty Gold, при том, что утром надо было на работу (хорошо, что под Linux так мало игр!). К моему удивлению, работалось на удивление удачно, да ещё и мысли всякие (что со мной нечасто бывает, да) думались. В частности, вот какая.

Всякие граждане футурологи любят рассказывать, что XXI в. будет веком ассиметричных военных конфликтов. В том смысле, что терроризм и партизанская война полностью вытеснят войну обычную. Где-то (в "Компьютерре", что ли? не помню) я даже прочитал однажды, что главной проблемой в войнах будущего станет выяснить, кто же, собственно, твой противник. Это, положим, утверждение всё же скорее красивое, чем верное, но тенденция к усилению "ассиметричности" войн есть, согласитесь.

А вот скажите тогда, что же никто пока не сделал построенную по "ассиметричной" схеме стратегическую игру типа Warcraft или той же Majesty? Идея, конечно, циничная, но, вообще говоря, идея любой стратегической игры цинична…
Если уже сделали, дальше можно не читать )
Если такая штука уже есть — поделитесь ссылками, а? А то я не смог придумать подходящего запроса к Google. Как известно, доказать, что чего-то не существует, гораздо труднее, чем обратное.

Напоминаю, что пользователи LiveJournal могут легко коментировать эту запись, достаточно в форме с коментарием отметить, что вы ЖЖ-юзер, и ввести мейл для получения уведомлений об ответах.
Powered by LJ.Rossia.org