| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Опять о Линейке Онлайновые игры класса MMORPG (такие как Lineage2, World of Warcraft, EVE Online, etc) зло. Они зло, потому что отвлекают эффективных менеджеров от эффективного менеджмента, а всех остальных от желания стать эффективными менеджерами. А еще они отвлекают от мыслей о Великой России и о Ющенко. И от Бога (в большинстве игр царит дикий политеизм с элементами сатанизма). Впрочем, шахматы не меньшее зло. Они тоже отвлекают. И там нет демократии, там есть король и ферзь. И афрокороль с афроферзем. А еще белые начинают. 14! 88! Так вот, это была преамбула. А теперь будет амбула. Я кратко расскажу историю своих сношений с Линейкой. Первый трип у меня был как первый подростковый секс, он был и спасибо. Это была первая MMORPG, в которую я начал играть. Я немного поиграл в 3-и Хроники, то есть тупо бегал, махал мечом, бил монстров и получал удовольствие. И всё. О скиллах, профессиях, квестах, кланах я почти не знал и почти не думал. Игра поразила меня своей красотой, я до сих пор помню болота Field of Insolence, напоминающие Сиваш и прилегающие к нему берега Азовского моря. А архитектура белокаменного города Хайне! А подводные Сады Евы! Потом мне всё это надоело, надоел тупой бессмысленный кач и я всё бросил. Следующей игрой, в которую я играл напролет месяцами был Ragnarok Online (он же MOTR - Mirror of the realms - это та игра, за которую в России могут посадить). У этой игры правда уродская мультяшно-анимешная графика, я с детства ненавижу аниме, но от формы шахматных фигур игра практически не меняется, а если абстрагироваться от графики, то игра прикольная. И требования к процессору у нее меньше, поэтому я мог играть даже дома на диалапе. Эта игра стала для меня школой MMORPG, из нее я на практике понял, что такое скиллы (умения) и зачем они нужны, что такое профессии, что такое гильдии (кланы) игроков и т.п. Но по-прежнему я играл практически один, почти не коммуницируясь с другими игроками и социальная сторона игр была для меня почти неизвестна. * * * Второй трип с Линейкой продолжается по сей день. В игру меня привлек Шушпанчик, поэтому я играю на Пермском сервере, на кластере Р2. (Персонажа зовут Prool). Вначале я вошел в клан Lost souls, в котором был и Шу. Атмосфера среди членов клана была нормальная дружеская, правда периодически мне укоряли, что я медленно качаюсь. Фишка в том, что в играх такого класса крайне желательно, чтобы вместе действующие игроки были примерно одного уровня, поэтому на тех, кто играет медленно или редко фанаты смотрят несколько косо. (На местном жаргоне фаны игры называются "задроты", это слово может иметь как отрицательную, так и положительную окраску). А потом мы с Шу решили выйти из клана, чтобы создать свой клан. И тут началось такое, что я еще раз понял старую истину, что все сетевые сообщества и субкультурные социальные группы почти ничем не отличаются от породившего из социума и наследуют все его свойства. Активные задроты начали нас ругать в духе "Родина (клан) вас выкормила, выучила, а вы суки уезжаете в свой Израиль. Ну и катитесь, назад не примем". (Впоследствии оказалось, что этот клан такеи распался) И пошли мы солнцем палимы. Новый клан назвали Virtustan и вначале я пытался рассматривать его как часть моего проекта виртуального государства Виртустан, но игра диктовала свои законы и постепенно клан стал обычным игровым кланом, каких в Линейке сотни и задачи, стоявшие перед нами, были типичными игровыми задачами - это кач-кач-кач, крафт-крафт-крафт и так далее. В общем "ритуальное мудение" не получилось. А совсем недавно Шу распустил клан, так как Линейка и обязанности главы клана начали занимать слишком много времени и мешать реальной жизни (если водка мешает работе, ну ее нафиг эту работу). Ну распустил и распустил (увидев вначале, что перед моим именем не стоит эмблема клана, я даже вначале испугался, что меня исключили за медленный кач). Я решил по приколу создать собственный клан, тем более, что кланы из 1 человека мне создавать не в новинку (в MOTRе мной была создана гильдия Virtustan с одним членом). И создал. Новому клану я дал новое имя, я долго думал, что бы придумать и придумал имя CRYPTONOMICON). Вначале клан создается с 0 уровнем, но я заплатил 650 тысяч грандмастеру (это NPC такой) и повысил уровень до 1. Теперь надо 2 с половиной миллиона за повышение до 2 уровня. (Полезные фичи типа наличия у клана эмблемы начинаются с 3 ур) При непрерывной игре я зарабатываю примерно миллион в день, но 4 дня тупого кача как то не вдохновляют. Надо продать что-нибудь ненужное за 4 лимона. Или заняться сетевым вымогательством. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |