Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет 3d_camper ([info]3d_camper)
@ 2021-04-04 10:12:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Можно ли игры ID рендерить в octree?
Можно ли вместо BSP использовать octree в одних и тех же играх?
Нифига не понятно но очень интересно.

И пишут, что таки можно:

https://discourse.urho3d.io/t/idtech2-running-on-urho3d/217

https://ufoai.org/forum/index.php?topic=9014.0

и показывают даже на примере quake 2

https://youtu.be/_eSRhcfeb_U

Значит ли это, что можно уйти от BSP в octree в DOOM 1,2? Чтобы его не портить https://lj.rossia.org/users/ketmar/1583256.html?thread=14913432#t14913432

Я вот тоже нифига не понимаю в BSP (а также выпуклые множества и гиперплоскости) и почему их нельзя портить.


(Добавить комментарий)

(Комментарий удалён)

[info]3d_camper
2021-04-04 15:18 (ссылка)
За ответ спасибо, а за кетмара удалю пост

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nashgold
2021-04-04 15:38 (ссылка)
Nice censorship, russian scum.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]hex_laden
2021-04-04 17:27 (ссылка)
Fuck youself, mad SJW-nazi.

(Ответить) (Уровень выше)