Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2008-07-18 06:24:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
(no) joke

Originally published at arimanoff.com. You can comment here or there.

на самом деле — чисто похихикать.


Американские продажи ПК-игр за неделю 29 июня — 6 июля:



1. The Sims 2 IKEA Home Stuff


2. Diablo Battle Chest


3. Spore Creature Creator


4. The Sims 2 Double Deluxe


5. World Of Warcraft: Battle Chest


6. World Of Warcraft


7. Age of Conan: Hyborian Adventures


8. World Of Warcraft: Burning Crusade


9. The Sims 2 FreeTime


10. Warcraft III Battle Chest



Гм. (Sauce)


Ну и чтоб два раза не вставать:


ESA (Entertainment Software Association) опубликовало статистику по всяким там, извинити, геймерам в США.


Средний возраст — 35 лет

Каждый четвертый игрок — старше 50

Женщины старше восемнадцати — 33%

Мальчики младше восемнадцати — 18% (вот они, хардкорные геймеры, гм!)


Ну и по мелочи:

В 38% домов стоит игровая консолька. При этом в принципе в игры (как консольные, так и компьютерные) играют в 65 процентах этих, как их… домовладений (households).


Все понятно? А, не все? Типа, «а мы-то тут при чем, ваще?», да?


Ну, видимо, при том, что все игры AAA-класса разрабатываются либо в США (и примкнувшим к ним Канаде и Великобритании), либо с оглядкой на США*. Потому что, понимаете, ИХ МНОГО. Ну и вообще, так повелось. Много вы хороших британских девелоперских контор назовете (сегодня, в 2008 году!)? Rockstar North, Lionhead Studios (подразделение MS Games) и… безработный Дейв Перри?


В общем, понятно. От состояния данного конкретного рынка в США во многом зависит, во что я буду играть в этом году. И в следующем. И в принципе.


Можно, конечно, играть в Русские Игры. Это патриотично, дешево, и… и они говно. А если не говно, возникают отягчающие обстоятельства в виде Паблишера. Fuck’em.



(upd: забытое примечание)
* — есть еще Япония, но там очень своя специфика. Ну и нет у них ресурсов для ТАКОГО количества игр.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]takopus@lj
2008-07-18 08:34 (ссылка)
Я об этом думал вчера, когда смотрел демо-геймплей RE5. Думал о том, что и на Wii, с её мышиным аналогом, играть было неудобно, а уж джойстиками... Там это хорошо видно: чтобы пострелять чернокожих зомби на расстоянии пятнадцати метров игроку приходится использовать винтовку с оптическим прицелом. Это ж ебануться: я, со своим постепенно садящимся зрением и весьма нервными руками, с 15 метров в тире из огнестрельного пистолета сначала расстрелял голову террористу, а потом, чтобы не путаться, ещё и бабе, которую он удерживал в заложниках.

270º - верно. И стик - действительно реалистичнее, чем мышь. Но он уходит от реализма в обратную сторону, в минус, когда и правда приходится бороться с управлением, а не с противниками. В таких беседах я всегда вспоминаю культовую McGee's Alice, весь геймплей которой сводится к борьбе с управлением, особенно когда нужно прыгать с кубика на кубик: вроде и кубики большие, и расстояние - метра полтора, однако ж это сложно и мучительно, в отличие, например, от первой халфы с её бордерворлдом, где прыгали на десятки метров без особых проблем.

Но дело даже не в этом. Реализм - это круто, но заставить тех, кто долго и плотно играл в шутеры мышью, перебраться на стик... Не получится, не верю. Правда не верю.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -