|
[Jan. 23rd, 2018|09:37 am] |
Игра "Жизнь" (если у живой клетки меньше двух живых соседей, она умирает, если больше трех -- тоже, если у мертвой ровно три живых соседа, в ней зарождается жизнь, а всего соседей восемь) в принципе годится для эмуляции распространения модного убеждения, только умирать от перенаселения нужно с некоторой вероятностью. Подозрение на "промывание мозгов", нежелание быть "как все", желание быть заметным, утомленность однообразием, расстройства личности по типу как у "собаки, кусающей только своих" -- что-то из этого возникает у части популяции, которая будет отторгать слишком распространенные модные убеждения. Ну и фактор промывания мозгов, однако, тоже нужно как-то ввести, тогда можно будет в какой-то мере отслеживать судьбу модных идей. (Или можно концепцию промывания мозгов связать с уже имеющейся концепцией "Сада Эдема": если нельзя проследить данную карту жизни к разумному исходному распределению (идеям, возникшим достаточно точечно у отдельных клеточек), значит, промывание мозгов присутствовало и играло существенную роль.) |
|
|