Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Алексей Новодворский ([info]aen)
@ 2007-06-16 01:40:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Бездергуновщина
"...по мнению представителя компании Microsoft, если расчеты проводятся с помощью пиратских программ, они могут содержать ошибки — тогда безопасность возведенных зданий, мостов и т.п. окажется под вопросом."

Эх, Ольга Константиновна, на кого ж ты нас покидаешь...

Ссылка из http://www.duralex.org/blog/2007/06/16/kurs-lecheniya-ot-lyubvi-k-vindam/


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]aceler@lj
2007-06-16 14:48 (ссылка)
1. Из статьи, которую вы привели в посте.

Что нужно для ускорения их развития? Есть несколько условий, одно из них — защита интеллектуальной собственности. Другими словами, чтобы автор, разработчик получал все ему причитающееся — тогда есть стимул двигаться вперед. Однако как подсчитали специалисты, сейчас доходность бизнеса разработчиков нового программного продукта составляет 20–30%, в то время как его «оппонент» — пират — получает от 100% до 900% дохода.

Они - это участники круглого стола.

2. Бизнес, использующий бизнес модель, основанную на Open Source методе разработки. Я думаю, так. Вообще, вопрос интересный, согласен. Надо подготовиться :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 15:06 (ссылка)
1. Да ну их, этих участников вместе с их цифрами. Дергунова никогда не несла такой ахинеи.

2. Да нет никакого "open source бинеса" как выделенной особой модели, просто нет. С FOSS вы можете делать бизнес почти по любой модели. Другое дело, какая из этих моделей более эффективна, если вы решили весь разрабатываемый вами софт распространять под свободными лицензиями. Здесь я могу сказать, что эксперимент, начатый в России более шести лет назад, пока идет неплохо, хоть трудностей было много, да и будут еще.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 15:24 (ссылка)
1. Хорошо.

2. А я и говорю о любой бизнес модели, речь идет о модели разработки, а не бизнеса. Что ж, если все идет хорошо... желаю успеха :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 15:44 (ссылка)
Модель разработки не определяет лицензии распространения. Модели разработки в проектах FOSS -- очень разные. И это важно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 16:01 (ссылка)
Я сичтаю, что FOSS - это и есть модель разработки. А различия внутри проектов - это скорее методики, не более. Общая идея модели с открытым исходным кодом одна.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 16:04 (ссылка)
Определите FOSS. :-)

Нет, конено. FOSS -- это юридическое понятие. Остальное -- следствия. Кроме того, когда пишется код, не всегда известно, под какой лицензией он будет распространяться и будет ли распространяться вообще. Потому модель разработки очень часто никак не связана с тем, будет ли софт свободным или нет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 16:07 (ссылка)
Кроме того, когда пишется код, не всегда известно, под какой лицензией он будет распространяться и будет ли распространяться вообще. Потому модель разработки очень часто никак не связана с тем, будет ли софт свободным или нет.

Так при смене лицензии соответственно меняется модель разработки. Появляется сообщество - этого ресурса нет и не может быть при иных моделях.

Сдается мне, определить надо не FOSS, а "модель разработки" :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 16:15 (ссылка)
Лицензия не меняется, а появляется. И, возможно, не одна. У одной программы может быть много лицензий, одновременно свободные и проприетарные.
Сообщество нежависимых разработчиков есть вовсе не у всякого проекта, результатом которого является FOSS. Сообщество же пользовталей Windows очень велико и активно.

В общем, не надо смешивать понятия.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 16:20 (ссылка)
Тогда какова цель открытия исходных кодов под свободной лицензией, если не создание качественного программного продукта с помощью сообщества разработчиков?

У одной программы может быть много лицензий, одновременно свободные и проприетарные.
Может, согласен. И модель разработки строится, или перестраивается, соответственно.

Сообщество нежависимых разработчиков есть вовсе не у всякого проекта, результатом которого является FOSS.
Результатом - да. Может быть закрытая разработка, которая затем передается в свободное плавание. Но и передается она с целью именно получения сообщества разработчиков. Иначе зачем? Пользователей можно получить и простым бесплатным распространением - им исходные коды ни к чему.

Сообщество же пользовталей Windows очень велико и активно.
Сообщество пользователей. Сообщество же разработчиков отсутствует начисто. В отличие, например, от ReactOS или Linux.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 16:51 (ссылка)
Тогда какова цель открытия исходных кодов под свободной лицензией, если не создание качественного программного продукта с помощью сообщества разработчиков?

Получение патчей от индивидуальных разработчиков, от других фирм.
Вынужденная мера, продиктованная использованием кода под копилефтной лицензией.
В конец концов, просто желание публичности.

Вообще-то сообществ разработчиков в нынешнем понимании в проекте GNU изначально и длительное время не было вовсе.
А как разрабатывают qt?

Но и передается она с целью именно получения сообщества разработчиков. Иначе зачем? Пользователей можно получить и простым бесплатным распространением - им исходные коды ни к чему.

Неверно. Вы под пользовтелями имеете в виду индивидуальных пользователей, но они составляют не такую уж большую долю рынка в денежном выражении. А вот корпоративным пользователям исходные коды нужны для уверенности в возможности развития и поддержки кода, причем конкурирующими фирмами.

Важно, что в открытости кода мы должны заинтересовать именно пользователя.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 16:57 (ссылка)
Получение патчей от индивидуальных разработчиков, от других фирм.
Вынужденная мера, продиктованная использованием кода под копилефтной лицензией.
О второй причине я как-то забыл :)

Вообще-то сообществ разработчиков в нынешнем понимании в проекте GNU изначально и длительное время не было вовсе.
Процесс становления - довольно длительный процесс.

А как разрабатывают qt?
Не знаю, не разрабатывал :)

Неверно. Вы под пользовтелями имеете в виду индивидуальных пользователей, но они составляют не такую уж большую долю рынка в денежном выражении. А вот корпоративным пользователям исходные коды нужны для уверенности в возможности развития и поддержки кода, причем конкурирующими фирмами.
То есть в конечном счете получения сообщества разработчиков :)

Я, кончено, понимаю, что с моей колокольни именно разработчика и участника коммьюнити это выглядит немного узковато, но именно так.

Важно, что в открытости кода мы должны заинтересовать именно пользователя.
Безусловно. С разработчиками уже все в порядке ;)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-16 17:03 (ссылка)
То есть в конечном счете получения сообщества разработчиков :)

Нет. Фирма -- не сообщество.
Вы слишком широко трактцете понятие сообщества. Его необходимые признаки -- добровольность участия и коллективность обсуждения. Я же говорю о том, что эти признаки вовсе не являются необходимыми в проектах FOSS и это существенно.

С разработчиками уже все в порядке ;)

Увы. С разработчиками гораздо хуже и именно они являются главным препятствием для распространения FOSS. Хотя бы потому, что большая их часть потеряет работу при массовом переходе на FOSS и они это отлично поняли.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-17 02:02 (ссылка)
Нет. Фирма -- не сообщество.
А по моему, фирму вполне можно рассматривать как члена сообщества. Да и добровольность тут не является необходимым условием. Например, в сообществе разработчиков KDE очень много людей работают отнюдь не добровольно, а на деньги. Обсуждение - это уже существенно.

Я же говорю о том, что эти признаки вовсе не являются необходимыми в проектах FOSS и это существенно.
Согласен.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]aceler@lj
2007-06-17 04:14 (ссылка)
> Хотя бы потому, что большая их часть потеряет работу при массовом переходе на FOSS и они это отлично поняли.

Кстати, непонятно. Почему потеряют? Ведь методы разработки и деньги в общем-то не поменяются.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-18 13:10 (ссылка)
Я понимаю, что вы человек занятый, но ответьте, пожалуйста, на последний вопрос - мне просто интересно :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aen_@lj
2007-06-18 13:57 (ссылка)
1. Разработка проприетарного софта всегда связана с очень большим дублированием кода.
2. Необходимость дублирования типового кода обеспечивает занятость сотен тысяч низкоквалифицированных программистов.
3. Сокращение числа менеджеров.

Напомню бессмертные слова Б. Гейтса : "Open Source kills Jobs"

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Тут рядом объяснили :)
[info]aceler@lj
2007-06-18 13:59 (ссылка)
Спасибо за содержательную беседу.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]toshische@lj
2007-06-18 13:39 (ссылка)
Потому что:
* привычные им способы получения денег с пользователей работать не будут
* денег в этом секторе станет вообще ощутимо меньше
* нельзя будет заработать на n+1 "ускорителе интернета", но на $5 дешевле: в FOSS мире хорший код имеет некоторую тенденцию к интеграции (то есь хорошие куски проекты часто так или иначе интегрируют хороший код, написанный вне этого проекта)
* огромное количество задач, для которых в проприретарном мите принято писать отдельные программы в свободном окружении легко решается стандартными средствами
* команда, написавшая систему под заказ и передавшая заказчику исходники под свободной лиценизей не может быть уверена в том что
а) собственные специалисты заказчика или нанятый эксперт, посмотрев на то как оно выглядит изнутри могут поповетовать больше не иметь дела с этой командой
б) уже нельзя будет доить этого заказчика до потери пульса, так как он может передать продолжение разработки уже внедрённой системе другой команде

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-18 13:48 (ссылка)
Понял, спасибо.

Таким образом, FOSS обостряет конкуренцию между разработчиками и способствует повышению качества кода. :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]aen_@lj
2007-06-16 16:57 (ссылка)
Еще важное.
Сообщество разработчиков никогда не создается вокруг проекта само по себе. Его создание -- совершенно отдельная задача. Не всякий лидер проекта ее потянет, да и не всякий захочет.

С другой стороны, сообщества разработчиков создаются вокруг проприетарных продуктов с открытым интерфейсом. Они не правят код системы, но отлично ее тестируют.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aceler@lj
2007-06-16 16:58 (ссылка)
Да, есть такое. Уговорили.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -