Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет chepurga ([info]chepurga)
@ 2009-04-30 21:43:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Просто не во что поиграть... (или в память о Game.EXE)


А я и не помню уже когда в последний раз играл во что то действительно интересное... В такое, чтобы "доиграл последнюю миссию и спать", чтобы искренне переживал за сюжет и за происходящее на экране, чтобы игра, в конце концов, красиво, ярко и насыщенно крала такие незаменимые минуты скоротечной жизни.

Я таких игр в упор не наблюдаю на современном гэймдеве... Вот недавно решил придать нагрузки своему мутанту-компьютеру последней конфигурации. Полчаса рыскал - нет ниодного стоящего современного проекта, чтобы и графика навороченная, и смысл был. Вдуматься только, за 2008 год все сходятся во мнении, было только две (!) интересных игры - это Call of Duty 5 и что-то еще, даже вот название не запомнилось.

Для человека с 15 летним стажем гэймерства некоторые вещи просто очевидны. К таким относится маркетинговая накрутка бездарных изделий, превосходство графической части в ущерб содержательной, криворукость кодеров, неумение оптимизировать, неоправданная раздутость объема и многое другое.

Ну вот не радуется мне покупать за 500 - 1500 рублей современную напонтованную игру, и потом в ней разувериться через полчаса. Ну или качать 8 Гб. Где же есть счастье геймерское?

ЗЫ: как я понимаю авторов известного в узких кругах бородатых олдгеймеров мегажурнала Game.EXE. Они тоже не выдержали в 2006 году, кажется, нашествия безликих клонов. Вообще, в этом плане показателен их последний номер Game.EXE №5(130)'2006 "Игропром и Пресса", где они все расставили по своим местам.

Есть замечательный сайт game-exe.org и "Коммуна дор.читателей" [info]_game_exe_@lj для интересующихся, куда все подевались.

В общем, покойся с миром правильный игрострой, и да здравствуют тупые клоны и поделки индусских мастеров.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]tgfantomas@lj
2009-05-01 06:48 (ссылка)
да раньше никто не думал о новом или о изообретении жанров )
по себе помню, что когда делал настолки, то пёрся не от новизны или жанров, а от процесса

только далеко после я понял что изобрёл дофига нового, до чего даже современный настольный гейм дев ещё не дошёл =)

надо делать "не оригинально, а идеально!" ©

да и в пределе есть 3 варианта игр:
"симуляторы", "игры", "игрушки"
если в кратце, то по аналогии с книгами:
"учебник", "художественное произведение", "сборник анекдотов"

счас все ударились в "игрушки" и отнашение у них как к игрушкам
а на самом деле "игры" - это новая ступень развития искусства
и к нему надо соответственно относиться =)

тп, тд, тд =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 06:57 (ссылка)
Что это, Пух?.. ЖВ

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]tgfantomas@lj
2009-05-01 07:08 (ссылка)
суть это =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 09:27 (ссылка)
суть чего? =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]tgfantomas@lj
2009-05-01 12:36 (ссылка)
такими вопросами ты заставляешь меня чувствовать себя китайцем =)

"не оригинально, а идеально" - суть правильного гемдева ж ёп ;)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 12:45 (ссылка)
Просто разорвал сознание и моск

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]tgfantomas@lj
2009-05-01 12:52 (ссылка)
ага, бывает чёт находит всякое =)

найди и поиграй в Knytt Stories - такой олдскул привет =)
не то чтобы совсем идеально, но достаточно оригинальный и правильный 2д платформер аля марео - затягивает и расслабляет =)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 13:43 (ссылка)
Хорошо, посмотрю)))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kypcaht_art@lj
2009-05-01 09:07 (ссылка)
Игры это и искусство и игра и вообще... Короче игра должна приносить удовльсвие, мысли, опыт, как ю любое другое искусство.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 09:25 (ссылка)
Игра - это

Сложилось великое множество смыслов, значений, которые вкладываются в слова игра, играть, игрушка. В словаре С.И. Ожегова игра это способ, каким играют в двух значениях: играть в игру и второе в значении опасная игра и переносное значение действовать с тайным умыслом. Игра как комплект предметов для игры, игра природы как что-то необычайно и небывалое, из ряда вон выходящее. Игра слов – шутка, основанная на одинаковом звучании разных по смыслу слов. Игра судьбы как реализация непредвиденной ситуации в жизни. Игра воображения –продукт фантазии и выдумки.

Играть как резвиться, забавляться и развлекаться, предаваться праздности. Играть во что-то именно, то есть проводить время в определенном типе деятельности– в соревновании, в развлечении. Играть что-то и на чем-то – а музыкальном инструменте, играть роль на сцене, играть комедию – притворяться, быть неискренним в поведении и поступках, играть на нервах – создавать дискомфорт для окружающих людей, играть первую скрипку – занимать руководящее положение в социальной иерархии. Играть с кем-то или чем-то как с игрушкой – обращаться с человеком как с игрушкой, делать из него полностью контролируемым субъектом, играть с предметами –совершать действия выходящие за рамки обычного манипулирования с предметом. Играть своей или чужой жизнью – совершать исключительно рискованные, связанные с серьезной опасностью для жизни, действия. Играть с огнем – обращаться крайне легкомысленно с чем-либо, что может серьезно нарушить бытие играющего, вызвать в числе прочих последствий его гибель. Играть людьми – обращаться с ними легкомысленно, как с чем-то малозначащим и малоценным. Играть как проявляться, обнаруживаться чем-то или как-то – солнце играет, вода играет, улыбки играет на лице. Играть на бирже – совершать трудно предсказуемые трудовые операции на бирже. Играть в великодушие – проявлять притворное великодушие, быть великодушным только в этот момент игры в великодушие.

С.И.Руденко приводит описание пережитков человеческих представлений у башкир, связанных с духом, имеющим способность вселятся в тело человека, в том числе и ребенка: «Случалось, что ребенок четырех-пяти лет прибегал домой с поля или из леса весь в слезах, а потом заболевал. Тогда мать снимала с ребенка рубашку, обносила ее несколько раз вокруг него со словами: «оставь его, не играй с ним». Затем несла эту рубашку на перекресток дорого и бросала там. Такую рубашку не только нельзя было брать, но нельзя было и прикоснуться к ней, чтобы не навлечь на себя болезни».

В романе «Салават Юлаев» Степан Злобин так описывает встречу Салавата Юлаева с русской девушкой Оксаной:: «Девушка увлеклась. Она бегала от него, хоронилась за столбом, но не убегала в избу – ей нравилась игра.».

Исследование игры хочется предварить замечанием М. Монтеня: «Наше устройство– и общественное и личное – полно несовершенств. Но ничто в природе не бесполезно, даже сама бесполезность».

(Ответить) (Уровень выше)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 09:25 (ссылка)
Игра –традиционное занятие человека. Она универсальна в том отношении, что имеет свою историю, она сама история, сосредоточение человеческого опыта и знания. Там, где присутствует жизнь в той или иной форме там, видимо, будет иметь место и игра. Игра выступает как функция человеческого бытия и сама человеческая культура неотделима от игры. Игра представляется неким всеобщим принципом, духом, законом, приводящим в движение механизм всего мироздания.

В отношении специфического объекта изучения, каким является игра длительное время существовал барьер тривиальности, барьер незначительности. Суть его сводится к тому, что явление, непосредственно не связанное с борьбой за существование отдельного человека, не причисляется обычно обществом к задачам первостепенной важности. Отсутствие серьезного интереса к исследованию игры имеет таким образом историческую основу в самом характере человеческой общности с ее первостепенным уважением к производительному труду, к рациональности, практичности, науке в целом и относительной легковесности в отношении к игре, иррациональности, досугу и развлечениям вообще.

Исторически сложилось величайшее многообразие смысловых значений, которые вкладываются в слова игра, играть, игрок, играющий, игрушка. Определить понятие игра значит выделить существенные признаки, без которых она и не будет собственно игрой. Многие исследователи вообще не утруждают себя определением понятия игра, считая ее само собой разумеющимся, ясным и однозначно воспринимаемым явлением. Другие же ограничиваются кратким перечислением самых общих и поверхностных признаков или определяют ее метафорически. Третьи отмечают насколько же сложно выявить то, что же именно делает игру игрой. Так Х. Ортега-и-Гассет отмечает: «Понятие «игра» взятое сразу в полном объеме, включает в себя необыкновенное разнообразие признаков, компонентов и масштабов». Эту же мысль высказывает и М.С. Каган: « Существуют, однако, и объективные трудности при изучении игры. Дело в том, что «игра» есть собирательное понятие, которым обозначаются весьма различные по сути своей формы деятельности».

Сравнение обыденной жизни с театром, в котором каждый исполняет свою роль, встречается у многих мыслителей и стало настолько расхожим и малоценным. Тем более в одном единственном человеке сосредоточено значительное множество быть кем-то в одно и то же время.

Все, в общем-то понимают, о чем именно идет речь, но затрудняются ее определить: «...понятие игры, как и понятие любви, охватывают очень широкую и разнородную область, окраины которой окутаны дымкой неопределенности.

М.С. Каган, исследователь человеческой деятельности, отмечает: «Игра есть материальное проявление общения людей, которое приобретает здесь специфический характер «общения ради общения», становится, если так можно выразиться, «чистым искусством общения. Даже в тех случаях, когда играющий вдохновлен стремлением победить партнера, а не только получить удовольствие от самого процесса игры, его действия остаются в пределах сферы общения».

Д. Эйнон выказывается еще более однозначно: «Игру бывает трудно определить и описать, но ее легко опознать».

Культуролог Б.С. Ерасов предлагает такую дефиницию игры: «Игра – существенный и специфический вид культурной деятельности, в которой, как часто полагают, человек выступает свободным от природной зависимости и способным самому выступать как созидающий объект, не подверженный какой-либо принудительности».

«Игра –это мир, в котором растет и развивается ребенок» – таково мнение башкирского исследователя этнопедагогики К.Ш. Ахиярова.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 09:26 (ссылка)
В современном учебнике под редакцией В.П. Кохановского отмечается, что : «В ходе игры индивид осуществляет активную познавательную деятельность, приобретает большой объем новых знаний, впитывая в себя богатство культуры – деловые игры, спортивные игры, игра актера и т.п.».

По Л.С. Выготскому «...игра есть разумная и целесообразная, планомерная, социально-координированная., подчиненная известным правилам система поведения или затрата энергии. Этим она обнаруживает свою полную аналогию с трудовой затратой энергии взрослым человеком, признаки которой всецелосовпадают с признаками игры, за исключением результатов». Таким образом, психическая природа игры и труда совпадают: «Это указывает на то, что игра является естественной формой труда ребенка, присущей ему формой деятельности, приуготовлением к будущей жизни».

Ж. Пиаже, французский психолог, так определяет: «Игра – это реальность, в которую ребенок хочет верить для себя самого, точно так же, как действительность – это игра, в которую ребенок хочет играть со взрослыми, которые в нее тоже верят».

О.А. Карабанова считает: « Игра – это деятельность, предоставляющая всем ее участникам право свободного самовыражения».

Б.А.Зельцерман и Рогалева Н.В. отмечают: «Игра – это особая форма жизни, выработанная или созданная обществом для развития. И в этом плане она педагогическое творение.

Я.Корчак, многие годы посвятивший педагогический деятельности, пишет: «Спокойные ролевые игры –это не что иное, как мир детского общения, обмена мыслями, это маленький драматический спектакль, происходящий на невидимой сцене, где наяву, как во сне, воплощаются все детские мечты, ребенок грезит, что так когда-нибудь в жизни будет, и страдает от того, что этого пока нет».

Н.Н. Воробьев, специалист по математической теории игры отмечает, что игра «...является весьма общим понятием. Обладая большим объемом, она по необходимости имеет бедное содержание, в каком бы мы аспекте ее ни рассматривали».

Э. Берн – крупнейший западный психолог и практический психотерапевт определяет понятие игра через термин трансакция - единицу общения следующим образом: «Такие последовательности трансакций, основанные, в отличие от времяпровождения, не на социальном, а на индивидуальном планировании, мы называем играми. Различные варианты одной и той же игры могут на протяжении нескольких лет лежать в основе семейной и супружеской жизни или отношений внутри различных групп». Для Э. Берна игра выступает как способ структурирования времени в ряду других способов как ритуал, времяпровождение, близость и деятельность. Каждый из членов социальной группы стремиться в коммуникации с другими членами группы получить удовлетворение от трансакций. Поэтому и игра, по Берну, непосредственно связана с трансакциями и ими определяется: «Игрой мы называем серию следующих друг за другом скрытых дополнительных трансакций с четко определенным и предсказуемым исходом. Она представляет собой повторяющийся набор однообразных трансакций, внешне выглядящих вполне правдоподобно, но обладающих скрытой мотивацией; короче говоря, это серия ходов, содержащих ловушку, какой-то подвох». Характеризуя состояние внутреннего мира индивида, Э. Берн замечает: «На языке психологии состояние Я можно описать как систему чувств, определяя ее как набор согласованных поведенческих схем. По-видимому, каждый человек обладает определенным, чаще всего ограниченным репертуаром состояний своего Я, которые суть не роли, а психологическая реальность». Эти состояние им обозначены как Родитель, Взрослый и Ребенок, то есть одновременно каждый проявляет одну из этих трех реальностей в своей деятельности, переходя из одного состояния в другое.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]chepurga@lj
2009-05-01 09:27 (ссылка)
А вапще смотри про игру в теории игр, там самое полное определение - что у всех должны быть равные возможности, должны быть соперничающие конкуренты, конфликт интересов... А в современных шутерах игрок тока один и он батька и Б-г, ну и какая тут игра?...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]tgfantomas@lj
2009-05-01 12:34 (ссылка)
вот это да - да тыж процитировал! - молодец >=)

всё это людьми придумано, написано и тп, поэтому и не факт что так и есть, поэтому ссылка на авторитет для многих == 0 >;)

а теория игр - это теория игр
она рассматривает лишь определённую часть вопросов игр и целью у неё являеться результат, тп..

полисемия у этого слова очень обширная таки, да :)
причина тому - людское скудоумие и терменологическая недостаточность ;)

надо рассматривать "суть->термин", а не "термин->суть" )

а лучше не рассматривать - сути и пользы в этом немного )

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -