| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
"игровая индустрия умирает" да. заканчиваются идеи. раньше игры были революциями, игры привносили что-то новое: антисоциальность. злость дума, жестокость мортал комбата, мрачный сатанизм хексена и еретика. контрстрайк, там можно играть за террористов, за плохих. хищник с чужим, там можно поиграть и за хищника и за чужого, мочить сраную гомосапню. главные герои старкрафта - зерги, как ни крути, играть за гомосапню это не круто. игры должны зажигать то что социум приспал в нас - чувство воина, ненависти, злости, ярости. игры должны быть как музыка чтобы что-то в нас внутри зацепить. меня за последние годы торкнул только шадоу оф вар и сабнатика, и по вполне понятным причинам. в орках выражено то что самому хотелось бы иметь. сабнатика - это ещё осмыслить, но кайф. есть ещё искры в некоторых фаркраях. и зажигает именно антисоциальность, именно протест, именно когда в играх ты делаешь что в реале запрещено делать. постал-2 останется в памяти, но и то, слабо. а что можно сказать про эти тысячи стрелялок? эти десятки сайлентхилов? говно, тысячи сортов. прошёл - забыл, и даже забыл что прошёл, и что именно ты прошёл. нет "души", нет духа. нет новшества. причём абсолютно та же картина в киноиндустрии. инфантилизация и феминизация и политкорректность. зажигает душу только борьба с матрицей. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |