Иисус отверг Тему - Post a comment [entries|archive|friends|userinfo]
Шансонье Дима Даннер

[ website | Полин Квітне ]
[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Oct. 8th, 2008|07:15 am

noruas
Смотрел Facade - не впечатлило.
Идея вроде бы совсем не нова. Реализация же очень слабая и неполноценная.
Герои форменно ничего не понимают и не воспринимают из твоей болтовни, пока не упоминаешь темы/объекты которые ты predefined должен был бы упомянуть (e.g. свадебное фото на стене). Да и тогда трактуют твои слова на свой predefined лад.

Основа всего общения - язык, словарь, набор понятий и связанных с ними смыслов. Об этом нигде ничего не говорится, хотя в статье, ИМО, не лишним было бы упомянуть.
Герои не обучаются, все смыслы predefined. Из гигабайта с лишним объёма игры почти гигабайт занимают начитанные фразы героев, и только несколько десятков килобайт собственно программа на java. А там же рендеринг еще и всякие вспомогательные хрени - не меньше трети программы занимают явно.
Встаёт вопрос - что ж они собственно так долго писали? И что в этой игрушке хорошего/нового вообще? /-: \-:
Link Read Comments

Reply:
From:
(will be screened)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Username:
Password:
Subject:
No HTML allowed in subject
Message: