Comments: |
как раз на тему: Чужие - женщина - американские страхи по поводу обоих явлений Дико интересно, надо же... 90е были действительно "золотым веком книгоиздательства", потрясающе жаль, что это время ушло.
Вообще удачно показать что-то действительно не от мира сего, по-моему, редко у кого получается. Вспоминается один (не очень конструктивный) спор десятилетней давности о том, можно ли "сыграть" (в ролевой игре) персонажа, абсолютно (на всех уровнях) чуждого самому "играющему". Мне тогда доказывали, что нельзя - и вот теперь интересно, значило ли это, что Другое существует, или - что его невозможно понять? Я утверждал, что теоретически можно - и тоже не понимаю теперь, что следует из такой позиции.
"сыграть" (в ролевой игре) персонажа, абсолютно (на всех уровнях) чуждого
:) Сложный спор, потому что действительно нужно в деталях заранее выяснить, что понимается под чуждостью. Если в моральном смысле чуждого персонажа отыграть, это, по-моему, запросто. Мне вот не особо приятно воровать (а конкретно тырить из карманов), но я давлю неприязнь по той причине, что в большинстве случаев карьера вора дает максимум информации о мире. Не будешь воровать, не узнаешь много интересного о персонажах- и любопытство неизменно побеждает.
А еще ниже на уровень можно спуститься? "Полюбить воровать", а после игры разлюбить обратно? Доводилось слышать, что сознание игрока = подсознание персонажа, можно ли это подсознание персонажа укоренить в игровом мире? (можно - это будет психопатологией, так?..) :)
Если где-то будет приятно именно воровать, то я, чувствую, могу и полюбить это дело.
А еще есть немотивированное убийство, вот. Да, и массовое. И расчлененка. Это можно полюбить? :)
Если серьезно, то нет тут никакой патологии и выхода "подсознания" на поверхность, а есть адекватность игре. Взрослый человек видит, например, перед собой орды NPC, еще и агрессивных. Неадекватно будет проповедовать им всеобщую любовь и подставлять другую щеку. И под настроение нормально пойти и немотированно поубивать персонажей.
П. С. Но это для взрослых. А вот игрок-подросток или ребенок - дело, возможно, другое. Но по этому поводу пусть напрягают мозг соответствующие организации. Я бы, впрочем, запретила антропоморфных противников для них, бои на улицах мирных городов - во избежание налаживания излишних связей с реальностью. | |