Дуня (а#1), Дуся (а#2) и коровки (хтонич - Вчера резалась в Xcom Enemy Unknown
juillet 23e, 2014
13:55

[Lien]

Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Вчера резалась в Xcom Enemy Unknown

(40 commentaires | Laisser un commentaire)

Comments
 
[User Picture]
From:[info]double_agent
Date:le 24 juillet 2014 - 18:39
(Link)
Пока не играла.
а что там - сильно отличается?
[User Picture]
From:[info]maa_boo
Date:le 24 juillet 2014 - 18:42
(Link)
Да, тогда лучше сначала пройти ваниллу (только с обновлениями, там вроде пристыковали что-то к сюжету), а потом уже енеми.

А то без такой схемы у этой игры реиграбельность как-то хромает.

А Фираксис умеют обновления делать так, чтобы в новую игру после него можно было играть (как это было и есть с «Цивилизацией»).
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:00
(Link)
кстати, уфу переписали в опенсорц. тёплый ламповый оригинал же: вот. с дополнительными наворотами, если хочется, или совсем ламповый, если нет.
[User Picture]
From:[info]maa_boo
Date:le 27 juillet 2014 - 14:02
(Link)
Да мой кореш Ксенонавтов давит вполне нормально. Я какую-то сырую бету только щупал, там, конечно, не очень, хотя и поинтереснее, чем новый хком.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:09
(Link)
я этот опенсорц гонял — есть неприятный баг с выжиранием всей памяти и падением в корку, но случается нечасто. в остальном — вроде бы чОткая классика. увы, отловить баг не смог (ну ладно, тупо поленился). все навыки радостно проебал и алиены меня отымели. после чего обиделся, захуячил себе кучу бабла, слетал на Марс и показал, кто в галактике, сука, главный.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:13
(Link)
по ходу, кстати, мегаофигел от того, что карты там реально трёхмерные и воксельные. даже деревья, даже кусты. йопт.
[User Picture]
From:[info]maa_boo
Date:le 27 juillet 2014 - 14:17
(Link)
Да, ладно! Разве это не старая добрая изометрия?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:22
(Link)
с виду — да. а если посмотреть внутрь, то ВНИЗАПНА! обнаружатся воксельные объекты. то есть, на экране-то тупо спрайты, а вот внутри — воксельная карта. сам охуел.
[User Picture]
From:[info]maa_boo
Date:le 27 juillet 2014 - 14:31
(Link)
Это круто, и правильно, потому что надо считать баллистику нормально.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:35
(Link)
ага. и оказалось, что уфа именно правильно и считала, а не тупо «тайл пробиваем/тайл непробиваем». не зря там отдельный экзешник на бои был: оно действительно всё там трёхмерное. можно даже 3d-карту отрендерить без спрайтов, тупо на основе воксельной инфы.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:le 27 juillet 2014 - 14:40
(Link)
об этом, кстати, можно было и догадаться: окна же простреливаемые были. но я думал, что для них специальный код сделали… ан нет: универсальный движок и воксели.
Actionné par LJ.Rossia.org