dr_bogdanov
dr_bogdanov
........ .............. .. ....................


March 2024
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

dr_bogdanov [userpic]
Andy Simmons. Цифровая фантазия

"Моя родина это Рейгейт, Англия, где я родился, в 1963 году, и где я вырос. В настоящее время проживаю в графстве Суррей. Я всегда был художником от природы, я не думал, что компьютер станет моим повседневным холстом. Сегодня я использую три основных программ: Bryce для создания сцен, Poser для моделирования фигуры, и Photoshop в сочетании с графическим планшетом для последующей работы детализации. Тем не менее, большинство моих образов начинаются с карандашного наброска"

1.



2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.


9.


10.


11.


12.


13.


14.


15.


16.


17.


18.


19.


20.


21.


22.


23.


24.


25.


26.


http://www.ans-graphics.com/

Comments

Не так плохо для пользователя Bryce 3D. К сожалению для некоторых художников эта программа становится приговором — ошарашенные возможностью создавать и рендерить в ней за считанные минуты вылизанные масштабные панорамы с гигантскими скалами и таким прочим, гладкие поверхности океанов, инопланетные пейзажи они плодят файл за файлом одинаковые по сути поделки.

Кстати попробуй, программа действительно простейшая и учиться не надо, типа из меню выбираешь "создать шар", задаёшь ему текстуру огня, в установках "свечение" на объекте, нажимаешь "рендерить" и через минуту перед тобой реалистичное солнце. Или огненный шар. С земной поверхностью ещё проще. Я так долго развлекался ещё со старой версией прошлых лет, на работе у дизайнеров стояла. Картинку номер 20 сможешь без усилий повторить, кроме замка и корабля, их дорисовывать придётся есл нужны.